注释
作者莱娜将2020年3月6日起,在的协助下,对本书前20万字重写到30万90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。
本书有存稿,读者可以适时打赏更新了,破甲2,攻击频率1842。
物理攻击力1200,伤害100300,种类穿刺,破甲18,攻击频率2148。
物理防御力1500,护甲60,种类重甲物理防御力1500,护甲45,重甲。
魔法防御力600,7500,移动速度12,特性生命阵营、骑兵单位、士气高昂、坚韧意志、森林骑枪、森林之子、组成方阵冲锋、格挡7级、剑术3级、剑舞4级、连击4级、组成方阵盾墙、组成方阵士气高昂、组成方阵圆盾。
生命阵营该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
骑兵单位该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。
坚韧意志该单位每拥有10点士气,就增加2点精神魔法抗性,同时在1500以上,每秒恢复的速度增加每秒15点。
森林骑枪该单位装备了一根特制两米长的骑枪,这使该单位在冲锋下攻击敌人时,不但不会受到反骑兵单位拥有的反骑兵武器造成的额外伤害,还对伤害且拥有先击性。
组成方阵冲锋由2名以上的拥有骑枪该单位组成的方阵,方阵里的单位以战斗状态每奔驰5码,下一次造成的伤害就增加20,攻击力就增加60点。
森林之子该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降进入战斗状态后失去前者特性,但移功速度6点,且士气30点,3000上限。
格挡7级拥有该技能的该单位,在近战中有40的概率抵消一次近战攻击,如若格挡触发并成功格挡,受到下一次近战攻击必定触发格挡,但有75的概率格挡失败,但如果以这种方式触发格挡失败的3秒内受到的下一次伤害的,在15秒后才会出现。
剑术3级增加剑舞和格挡和连击的15触发概率。
剑舞4级攻击中有20的概率造成225倍伤害。
连击4级攻击中有12的概率触发,对当前攻击的目标再次发起攻击,并且攻击频率增快15,但体力消耗额外增加15。
组成方阵士气高昂由2名以上的该单位组成的方阵,方阵里的单位自动拥有士气高昂特性。
组成方阵盾墙由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的单位在受到破甲低于护甲值的攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但体力消耗为原来的15倍。
组成方阵圆盾由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的在受到来自远程的物理攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但盾牌耐久消耗为原来的123倍。