返回第10章 对战游牧人(2 / 2)日本警视厅笫四搜查班警部首页

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如木枪、标枪,如燧石、鹅卵石,虽然伤害不高,胜在数量众多,对走在最前的游牧人步兵士气的打击,效果却非常显著,几排游牧人步占成排倒下。

第三个发起攻击的,才是凯特指挥的征召弓箭手,在他的指挥人,150名征召弓箭手分成两个的方阵,同时拉满弓,同时射出羽箭,射出一波又一波的箭雨。

150名征召弓箭手射出的每一波箭雨,都会给中间和前面的游牧人步兵造成海量的伤害,每一次箭雨落下,至少有一名游牧人步兵倒下。

在征召弓箭手、征召长弓手射出的几波箭雨落下后,走在最前的游牧人步兵己经所剩无已,组成锋矢阵的征召民兵、征召步兵只是稍微一冲,这些游牧人步兵便崩溃了,往后逃跑。

对此,站在山坡顶上眺望全程战斗的高文脸上虽面无表情,内心更是有点不满,这战斗效率也太低下了。

事实正如高文所想,眼前的这场埋伏战,战斗效率也太低了,走在最前、中间的游牧人全是不骑马的步兵,全骑马全在后面的小径路口了,打到后面,高文还要去考虑游牧人剩下的弓骑兵如何对付,太麻烦了。

不过正好,借这个时间,高文可以调整骑兵位置,他己经将这个希望寄脱在瑞克重甲枪骑兵上。

瑞克重甲枪骑兵,等级8,物理攻击力400,伤害1840,种类普通,破甲21,攻击频率0519,物理攻击力600,伤害6090,种类穿刺,破甲24,攻击频率153。

物理防御力400,护甲21,种类重甲,魔法防御力200,2700,移动速度15,特性骑兵单位,冲锋、生命阵营、士气高昂、骑枪、坚韧意志。

骑兵单位该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。

冲锋以战斗状态每奔驰3码,下一次造成的伤害就增加15,攻击力就增加30点。

生命阵营该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

士气高昂该单位士气始终在50以上,进入战斗状态后,以每秒1点速度增加着。

骑枪该单位装备了一根三米长的骑枪,并使他在冲锋下攻击敌人时,不会受到反骑兵单位拥有的反骑兵武器造成的额外伤害。

坚韧意志该单位每拥有10点士气,就增加2点精神魔法抗性,同时在1500以上,每秒恢复的速度增加每秒15点。

欲知后事如何,且听下回讲解

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注释

作者莱娜将2020年3月6日起,在的协助下,对本书前20万字重写到30万90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。

ps1,求角色比心求收藏求推荐票。

ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。

ps3,推荐一本书,。

额外赠送字数

感谢3月15号读者们投出的总共9张推荐票。

写在结尾小狗旺仔不在的第215天想她。

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