返回第十九章 潜行(2 / 2)沼人首页

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不管是碎步、滑步、跳步,这些步法归根到底是一种节奏的把控,通过配合呼吸和气力进行瞬间的爆发。但是要论长时间长距离的空间移动,这些步法都不可能比得上全力奔跑,因为全力奔跑是只以移动为目的、最合理分配气力和呼吸的方式。

维尔奋力跑过一个又一个墓穴。黑暗的地穴里似乎只剩下他的脚步和喘息。几年的扫荡,使得墓穴底部距离大地洞的出口已经很远了,他花了差不多二三十分钟才跑出了大地洞。

和以往一样,逃离墓穴后,精神一放松,维尔才深刻感受到身体的痛苦。强撑着到教堂接受治疗后,维尔一回家立即就瘫倒在床上。

经过和盗贼尸鬼的交战,维尔才明白真正的潜行是什么样子。

要说以维尔现在对地穴环境的适应,他在地穴里不可能会看漏一只尸鬼才对。但那只盗贼尸鬼,就当着他的面进入潜行,而且维尔睁大了眼睛也没发现它的身影。

潜行能力达到盗贼尸鬼的级别后,就能做出几乎脱离现实法则的行为。只要短暂失去对它的注意,它就能差不多凭空消失。

当然这种潜行依然要受限于环境,在光线不强的环境里潜行如鱼得水。若是在阳光底下,估计只有传说级的大师才能做到短暂隐形的效果。

重新回到地穴,维尔要面对的环境更加严峻。他不知道盗贼尸鬼是否还在仪式大厅,在整个大地洞维尔都可能受到潜行尸鬼的袭击。

因此从踏入大地洞开始,维尔就需要高度集中注意力。为了不惊动可能待机中的盗贼尸鬼,维尔尽可能地放轻脚步。

最后在仪式大厅前面的墓穴里,维尔发现了盗贼尸鬼。维尔刚踏入墓穴,他们就发现了彼此。

盗贼尸鬼一边进攻一边找机会进入潜行,维尔一边习惯尸鬼的攻击方式一边注意不要把它跟丢。

这个盗贼尸鬼生前显然身经百战,它十分熟悉制造敌人注意力的分散。通过对维尔抛掷石头,在维尔的注意力被石块转移时,尸鬼已经潜入黑暗。

与潜行的尸鬼战斗,维尔立即就陷入了劣势。维尔尽可能护住要害,在身体遭受多处刺伤后,他果断选择了逃跑。

和以前一样,面对战胜不了的对手,维尔就在往后的日子里反复挑战,在战斗中提高自己的能力。

还是那个道理,对手只是个尸鬼。如果是人,被维尔这样反复逃脱,估计早就暴跳如雷,想法设法阻止他再次逃跑。

尸鬼只有战斗本能,它不会再有长进。

而维尔不同。

和盗贼尸鬼的战斗,让维尔的战斗技巧得到了丰富。由于初始选择了盾牌,维尔面对进攻已经养成了用盾牌格挡的条件反射。但对于盗贼尸鬼灵活的偷袭,盾牌往往格挡不及。因此维尔逐渐也养成了跳步闪躲的条件反射,当大脑意识到面临格挡不住的袭击时,身体能够自动进行跳步躲避。

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