返回第一百六十六章 极限反杀(1 / 2)快晕了首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

三打一,而且有控制,这时候但凡是别人应该就退却了,但欧阳阳是很精于计算的玩家,这波如果什么都不做,等对面恢复了并集合一波,能把中路一路反推掉,并且顺势将兵线全部推回去,获得很长一段发育时间,这是他不能接受的。

当然,对方技能全交也是一个原因,这样可以保证他能打完一套完整的爆发,没人能承受这种恐怖伤害。杀人剑是需要层数的,光打运营可发挥不出它的作用。

前进喷泉起手的剑姬第一时间用破空斩刺在酒桶的身上,之所以选酒桶是因为他等级低于中单,与能够叠加被动成长生命值的塞恩相比要脆太多了,而且塞恩还有一个,这个很关键,那个护盾起码能吃他三剑伤害。

这个时间段的剑姬爆发已经有点样子了,只是一个简单的,酒桶血线瞬间见底,欧阳阳的操作很快,几乎将前进喷泉给予的攻速和移速发挥到了极致,绕着酒桶完美走砍。

为了强杀对方的下路双人组,塞恩与酒桶把所有控制都交了,塞恩倒是能开大通过普攻附带的生命偷取分流效果给酒桶稍稍回点血,但完全抵不住剑姬的恐怖爆发,第一个前进喷泉的增幅效果还未结束,酒桶依然倒下。

这时候塞恩的技能才恢复了,一记秘密凝视对着射程范围内的剑姬放出,欧阳阳反应极其迅速,见后方的瑞文拍马赶来,在被命中之前交出了闪现过墙,带着塞恩技能的弹道落在了远处。

本来是不用闪的,但考虑到瑞文有闪,如果他们接上控制的话,自己的血量吃不消这一套连眨

瑞文借助第三段的翻墙效果跳出,这时剑姬的晕眩效果已经解除了,刚才击杀酒桶刷新了技能,此时追赶而来的塞恩正好可以成为他叠加buff的工具,一剑刺出的瞬间开启了招架,挡住了塞恩下意识的出的一刀,这些伤害全部打在了护盾上,仅剩下一丝血皮,塞恩选择了引爆,剑姬血量骤降,但高移速赋予了他超高的机动性,一边输出塞恩一边向后拉扯。

林月眠不傻,一套技能打完当然要扯开距离,傻乎乎的贴身贪那点输出,反而被剑姬不断刷新被动回血,后面的瑞文应该是卡赶路的,输出技能还有,等他交了控制自己接上就好。

不知道是不是被打急了,特别想要这个高赏金人头,瑞文一段突进,进入安全范围后直接闪,巧合的是,欧阳阳也在这个瞬间按出了大招利刃华尔兹,剑姬化身幻影躲开了瑞文的震魂怒吼。

倒不是欧阳阳反应有这么快,瑞文的闪也是他常用的招式,这种秒人连招是人类没法反应过来的,之所以他会按出大招是因为他觉得逃不掉了,第三段被对方踩住以后必死,特意交大拖时间回血的,他也没有想到对方居然被他打到急眼了,这么想要人头,阴错阳差的躲开了这一击突袭。

塞恩的惯性向外拉扯导致瑞文独自一个人吃了剑姬整个的伤害,血量骤降,落地时,瑞文挥动大剑,以折翼之舞出击,每一段跳跃都完美取消了普攻的后摇,看上去完全像是把普攻藏在了里。

欧阳阳很清楚瑞文的输出手法,一般来这种追击战,最后一个必然是向前杂的,控住后再交疾风斩,稳定斩杀。

所以他在瑞文第二段结束之后忽然折返,向着瑞文的背后跑去,利用前进喷泉的移速加成效果与瑞文擦肩而过,巧妙的躲开了折翼之舞的第三段击飞效果。

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页