折翼之舞的第三段技能是带有击飞效果的,被击飞的目标只要用完了突进,接下来就很难继续追击,反而会被兵白打一套,这就是无伤耗血的真谛,只要不贪,对方换血可以是必输的。
然而在瑞文落下的瞬间,剑姬所在位置电光一闪,出现在瑞文的背后。
温侯惊了一下,立刻明白对方这是要满血斩杀他的意思,难道对方对自己的伤害这么自信?!这可是在他的兵群里!
交了闪现的剑姬不再省技能,直接一个点燃套上,追着瑞文的脚步攻击,这时候是绝对不能退缩的,退缩就意味着白打,现在这波线刚好在中间,只要对方把线一控,他的游戏体验基本上都到头了。
瑞文也不客气的回敬一发点燃,莹亮的符文大剑对着剑姬反手就是一刀。
谁知剑姬身上忽然冒出一层白色光盾,瑞文这带有被动伤害的一刀斩在劳伦特心眼刀上,非但攻击被招架住了,没能打出伤害,反而被剑姬反手一刀劈在身上。
“糟了!”
由于被动的攻击力加成,剑姬前期的攻击力会很吓人,这一刀直接反弹了他一格血,此时的他已经察觉到了不对,但这是再退就是赔了夫人又折兵,他绝对无法忍受这一点。
他向着兵群里拉扯,这时候无论对方选择追击还是后退,他都不会亏,但欧阳阳选择了追击。
永不退缩的前进之剑,这是剑士的荣耀!
进入兵的仇恨范围内,瑞文这才回头对,被动的伤害加成还没消失,这个时候拼的不是操作,而是双方的胆量!
无伤消耗的前期是卡,所以有了返还的,瑞文的技能会好的很快,三秒之后,只要能活到技能转完的时刻,他可以瞬间打满伤害。
光速只是瑞文的基础而已。
满额前进喷泉赋予剑姬极强的攻速和移速,欧阳阳将走流程优化到了极致,完美贴身输出,一刀没漏。
在转到的最后一秒,瑞文还剩一百血。
每个人都在争分夺秒到极致,现在根本没有的空间,哪怕瑞文只要按出三段,击飞剑姬,兵都能收走他剩下的血量,但是……
终究抵不过快速挥舞的三棱骑士剑。
剑姬在瑞文用出第二段之前落下最后一剑,剑尖划过一道优美的弧线,刺向神情凛冽的瑞文,意识到来不及的温侯想要闪现出去,利用剩下的两段拉开距离,却躲不过欧阳阳的手速。
那一刀还是了出去,瑞文的尸体闪现落进草里,剑姬拿下一血。
刀尖上的对决,胜负已分。