返回第一百零四章 疾跑的作用(2 / 2)快晕了首页

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队伍中有人认出了欧阳阳,这是职业选手都钦佩的路人王,先前那位出声的路人这才没有多什么,游戏正式开始。

这是欧阳阳“第一次”与绯村剑心双排,不知为何还有点紧张,真担心万一打的捞了会被对方嫌弃。

他迅速收敛心神,不再胡思乱想,认真对待这局游戏。

这局他对线的英雄是船长,这个英雄对线团战支援都很有作用,而且发育极快,是排位里非常常见的功能性英雄,不过局限于功能性,所以在比赛里很少上线。

从换线流火热起来之后,上单的主流召唤师技能就成了,对方船长带的就是传送与陕西,而欧阳阳带的还是点燃疾跑。

倒不是蛮王这英雄不好支援,主要是这英雄对于对线击杀非常依赖,对线期间如果没能获得线权的话,整盘游戏基本上就等于是缺个人,所以需要带个点燃增强对线能力。

对线初期,船长就频繁骚扰,时不时他一枪,上前卡位不让他补刀。

欧阳阳有点无奈,船长一级对拼的能力太强,普攻附加的毒性伤害一旦叠加起来几乎无人能敌,算是一级对拼里顶尖的存在,蛮王一级也很强,但在怒气值不够的情况下,只能避其锋芒。

同时国服顶尖的上单选手,对方很清楚满怒的蛮王是什么概念,所以从一级就非常强制的压线。

“这么压,也不怕被人抓啊……”欧阳阳嘟囔着后撤,吃个枪子儿倒是无所谓,暴击手套出门的摸奖发育流船长,前期对线给不了多少压力。

他放弃了一级的对拼,把线放进了塔里,随着怒气条逐渐涨高,船长不再主动上前消耗,毕竟他玩的是发育流,前期意思意思压制就好了,如果能骗得对方上头的话,硬打一套肯定是他赚,没压住也无所谓,等回家之后出了贪婪之刃和龟壳,后面的游戏体验就跟买了理财产品似的……

打法太过无脑单调,这也是后面船长被重做的原因之一。

欧阳阳没有用技能来回血,特意保存了满怒状态清完兵之后直接一个跳到船长背后,一把大刀拎起就砍。

第一刀就是暴击。

很少与蛮王对线的船长有点慌了,当即回头逃跑,转身的他正中了蛮王下怀,欧阳阳开启蔑视,在船长头上叫了只鸡。

落荒而逃的船长受到大幅度减速,他没有犹豫的使用橘子解了控制,蛮王的技能的被动就是血线降低之后提升攻击力,再加上满怒加成,一刀暴击下去船长14血就没了,再一刀,直接半血,欧阳阳挂上零燃,船长被吓得直接交闪,但是他刚才压线压的这么爽,兵线完全移动到了蛮王这边,距离塔下还有很长一段路。

这时候疾跑的作用就体现出来了,蛮王三两步就追上了闪现出去的船长,举刀便砍。

习惯性按下闪现的船长在闪出去之后就后悔了,这是必死之局,他不该交闪的,下拨对线……可以他直接完蛋了,可能要被压一级以上。

虽然很少与蛮王对线,但是他很清楚,这英雄一旦拿到优势,比任何英雄都变态,因为他一旦到六,就可以完全无视防御塔攻击越塔。

“irsl!”

话音刚落,又听到一声系统音,“neneyhasbeenslaine”

欧阳阳愣了一下,发现中路发条魔灵被男刀单杀了。

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