第一次鼓起勇气写小说,去描绘自己心目中的缤纷世界,绚烂故事,总是有些紧张的。
也很惊讶的发现自己其实很喜欢在空闲的时间敲敲字,为此我甚至连dota2都不怎么打了XD。
卷一,算是引入,主角的背景身世,基本世界观中最主要的一些设定,以及夹带着一些我的思考,都交代在其中。
可能有一些仓促,但是回过头来自己看看,还算满意。(哦,我可真是一个低要求的人)
虽然难免会有一点点俗套的地方,家破人亡深仇大恨怎么听怎么看都觉得有点老土,但是对我而言却相当有必要。
我以为,一个真正的猎人世界,应该凸显出那种令人窒息的残酷。
鲜血与牺牲就在眼前,上一秒还是风平浪静,下一秒可能就深陷地狱。
哪怕是再强大的猎人,都无法保证自己一定能够活下去。
这种刀尖上的刺激感是怪物猎人最吸引我的地方,也因此会作为我最核心的故事要素。
同时还有一些思考——
杂鱼应不应该模板化,成为打怪升级的经验素材?
强大的怪物又应不应该模板化,一举一动尽在掌握之中?
怪物,作为人类的敌对面,就完完全全是丑恶的,没有任何价值的,应该成为主角的踏脚石,把它们塑造的穷凶极恶,然后一番苦战被主角踩在脚下,营造出爽快感吗?
这样也许确实很爽,但我不喜欢廉价的爽快感。
只有强大的,有灵魂的敌人,才能塑造出更为立体,更为人敬佩的主角,也才有更宝贵的高*潮感。
有点大言不惭,也许吃力不讨好,但是我真的喜欢这样(也许我是个M吧)。