潘原等了等发现没有什么有利的机会,干脆直接选择离开,进入了中央平原的战斗之中,逮住对面一个残血的战士就是上去一通技能,诸神黄昏在对方身子一划,收割了残血,迅疾飞退,眼看就要脱战离开。
牛头人战士不甘心的往地上一倒,华丽丽的趴在地上了,惹得旁边凌若离笑个不停,不得不说牛头人可能因为体型巨大,动作笨拙,一直给人一种憨憨的形象,相比较其他种族,他们的可操作性自然也就差了不少。
不过风雪公司为了弥补这一点,在他们的种族天赋里增加了5%的基础生命值,简单说就是比别人血多,前期可能还没那么明显,随着等级提升估计增长的生命值能多抗住一个技能的伤害了,而且作为部落里唯一可以通过信仰的力量获得德鲁伊变身的种族,还是很受玩家喜爱的。
潘原的脱战没有成功,一个亡灵术士注意到了他,随后几个DOT技能,什么腐蚀术、痛苦这两个仅有的瞬发技能都扔了过来,潘原轻巧的避开了,可是生命吸取还是打到了身上,将他重新拉入了战斗状态。
这一切操作在凌若离看来简直是不可思议,对方离他的距离并没有多远,而且用的都是瞬发技能,就像她法师的火焰冲击一样,可是即便是需要读条的技能,也是可以在搓技能的同时对施放方向进行微调,被人完全避开的可能性太低了。
术士的几个诅咒技能几乎是没有CD的,显然两个技能都失手了让那个亡灵术士也微微吃惊,生命吸取的时效还没有过去,他便直接终止了技能,又是对着尘封记忆丢诅咒。
凌若离眼睛瞬间连眨动都停止了,只是盯着潘原的操作,由于此时潘原是没有施放技能的,所以只看到他做了移动键盘和鼠标的摇摆动作,竟然又将这两个技能避开。
只是本应该在后面的亡灵法师也追了上来,一个火焰冲击打了过来,正砸在尘封记忆的脚下,虽然是微微偏移,没能正中目标,可是在地上激起的一个小小坑洞,对潘原刺客的移动还是产生了些许的影响。
亡灵术士抓住这个机会,一个痛苦丢了过来,正中潘原,潘原身子飞退,一个转身,向后疾跑了几步,竟是走出了两个远程职业的攻击距离,术士还想再追击,可是这两次的对决,已经耗费了太多时间,联盟阵营的人早盯上他了。
法师的寒冰箭、猎人的眼镜蛇射击正中他的后背,眼看他的生命值呼呼下降,他赶忙移动身形,放弃了继续追击潘原,战场因为潘原刺客的加入显得更加混乱。
痛苦的伤害持续时间是18秒,而且会随着时间的持续造成的暗影伤害不断提高,很多时候刺客对战术士,即使成功的将术士击杀,也可能因为身上中了太多的诅咒,而眼见自己的血槽被清空,无能为力遗憾赴死。
潘原中了诅咒,也就意味着18秒之内不能潜行,即使他已是脱战状态,可是潜行之后也会因为诅咒造成了伤害而被再次强制打破隐身。所以,他没有再继续恋战,一个不能潜行的刺客对敌方的威胁太小,而他自己则随时可能陷入危险之中,他迅速移动向己方的基地大厅,却是很不幸的在半路上便被偷袭闷住。
“这家伙终于出来了。”
在绝地世界里有很多种控制技能,比如刺客的偷袭、肾击、闷棍,再比如术士的恐惧,法师的冰冻效果,猎人布置的各种陷阱,骑士的制裁之锤等等,这些控制技能的效果各不相同,有的是让玩家一段时间内无法控制自己的角色,有的则只是进行减速,降低治疗效果,而相对应的,在游戏里也有物品或者技能可以解除这些负面的效果。