潘原活动了下鼠标,试着转动了下视野,确定整个人类的新手村里目前只有自己一个玩家登陆了进来,他忍不住得意一笑。
潘原滑动了下鼠标滚轮,发现视野只有这么大,原来《绝地世界》虽然是一款第三人称的动作角色扮演游戏,可是为了尽可能的拟真,将视野拉近拉低了许多,玩家虽然可以清楚的看到自己整个人物,可是却不能看到自己背后太远的距离。
也就是说,如果有一个远程职业从背后攻击自己,如果玩家不主动转换视角,几乎是看不到的,而哪怕是一个近战职业,也几乎是到了背后的一刻才会被发现。
潘原移动鼠标,发现人物的头颅会跟着转头,同时视野角度也会及时的跟着变幻,但是人物没有移动,只有他在键盘上操作移动键的时候,人物才会有动作,而游戏中的人物比起WOW来更加的灵活,跳跃、翻滚、闪避的响应反馈都做的非常逼真。
而他也没有找到选择瞄准特定目标的按键,所以他的攻击只是针对离自己最近的目标,看来这个游戏对操作性的要求更高。
尘封记忆挥动了两下手中的匕首,NPC竟然吓得退后了一步,回道:“年轻人,小心你手中的利刃,它应该对着我们的敌人,而不是我们自己!”
潘原一笑,这游戏也太酷了吧!算了,还是趁着没有人登陆进来练级要紧。
他飞速的接了任务“击退敌人”,治安官NPC觉得自己是刚来报道的新兵,对自己的能力并不信任,要自己先去森林里打几只狼,看看自己的能力。
潘原操作着尘封寂寞向着旁边的小树林跑去,看了看灰狼头上的名字颜色为黄色,他们是不会主动进攻的,而且旁边还有些卫兵在帮助攻击,任务简直不要太简单。
只不过潘原的角色虽然是刺客,但是现在还不会潜行,技能栏里除了种族自带的技能之外,也只有一个普通的影袭之刃技能而已。潘原微微一笑,虽然是两个平行的世界,可是这游戏的开发者之间就好像商量过一样,很多东西居然一模一样。
人类的种族特长也是可以解除一切控制状态的技能,估计将来可以省下一个徽章的位置,放其他的饰品提升自己的属性。
他操作着角色过去挥砍了几下灰狼,灰狼的仇恨瞬间就转移到了自己的身上。尘封记忆身子向后一挑,竟然完美避开了一段距离,手中匕首又是一挥,灰狼的生命血条又是掉落了一块。
尘封记忆身子一个翻滚到了另一边,又是摆脱了灰狼,再是这样操作了几下,灰狼终于血条清零,拾取了物品,放入背包。
潘原又同样试着去打了几个小怪,除了一次刻意没有闪躲,被灰狼咬了一口,掉了点血,他竟然全程无伤打怪。
潘原终于开始明白这个游戏为什么叫做动作角色扮演了,的确,这个游戏的整个人物动作设计,与怪物的各种互动,几近于真实,他如果能保持全程操作,真的可以实现无伤升级。