截至目前,20人类职业队。
全场鸦雀无声,,每个在场人类背后都暗暗发凉,如果这时候在公屏上打出“人类也不过如此”之类的话,估计会有一半人被吓跑。
y也愣了:“这个”
xv接道:“有点恐怖。”
e沉默不语,默默看着台上,像是在思考着什么。
我虽然因为的落败而感到高兴,但心底也不断打着鼓。这种水平的,我们真的能赢吗?
从今天和的对局不难看出,常规打法很难奏效。那如果是剑走偏锋,例如五人中推,或者断线包塔等野路子能打败吗?
或是选出一些非常规英雄,蜘蛛、米波、炸弹人?那样能赢吗?
我也不知道。
机会只有一次,野路子就怕把自己也玩进去了。
今天的挑战赛就到此为止了,感谢各位观众的观看,明天将会是最后一支职业挑战队,刚刚拿下马尼拉总冠军的战队
主持人宣布今天比赛的落幕,前后耗时不到两小时,再一次向人类展示了人工智能恐怖的学习力。
明天就该轮到我们了。
看完两场比赛后,这才明白我拖延比赛的用意:“你不会是想等明天版本更新,和比一比谁学新东西快吧?”
我半开玩笑道:“死马当活马医呗,说不定更新东西太多,学死机了呢。”
y笑了:“死机?那我们不是当场去世?”
我耸了耸肩:“等着看吧。”
美西时间,凌晨,2发布既“血战之命”以来,最大的一次版本更新:
世外之争。
全新机制:圣坛移除,增设经验哨塔,野怪掉落中立物品。
英雄调整:所有英雄重做或增设杖效果,海量英雄调整。
物品调整:大量物品合成公式重做,圆盾移除,近战英雄自带圆盾格挡效果。
其余调整:信使移速减缓,由原先的单信使变为五信使侦查守卫不再消耗金钱地图布局微调以及重做边路商店移除英雄可升至三十级。
太多太多的更新,将原本的2改得“面目全非”,有玩家笑称:“3终于来了。”
挑战赛的热度被全新版本完全盖过,世界各地的赛区都开始对此次版本展开了评测。本次颠覆性的版本更新,也让往日雷打不动的世界职业队排名,再一次变得扑朔迷离。
就在所以玩家都被世外之争吸引住目光时,我翻看着电脑里各种熟悉的改动,情不自禁。
?就算你学得再快,这次你能快过我吗?