同时也心中叹息,有时候开启了技能强化也不是特别好用啊。
比如农药之中虽然不知火舞和橘右京的技能威力加强了,但是很多英雄的技能却不能使用了。
在比如说自己虽然多了二十五颗心脏,雷遁铠甲秘术的未来发展有了更高的上线,但是没有办法使用白眼和轮回眼。
虽然自己召唤出了五名英雄的意识,而且这五名英雄的意识也会永久的生存下去,但是那二十五颗心脏全部都要作为召唤五名英雄的能源,自己不能使用。
这样说起来有些不太划算的感觉。
也正是因为这种有些不太划算的想法,林木之前有想过将吃鸡也进行强化,但是最后还是没有强化,毕竟这玩意还真的是不太好选择啊。
现在林木到是有些想要将吃鸡系统也进行强化,毕竟自己实在是太无聊了,正好可以看看到底会如何。
虽然有时候在系统的强化之后会带来很不好的事情,比如说减少了很多自己的攻击手段,但是被强化后的技能或者忍术是真的很强。
林木因为太过于无聊,也就将吃鸡系统也进行了强化。
吃鸡系统强化很快,不过十分钟,对于等待了许久的林木来说这十分钟过的很快。
当系统响起强化完成的声音,林木很好奇的想知道吃鸡系统被强化之后到底会有什么改变,连忙打开吃鸡系统。
“宿主请选择选择一种武器。”
这莫名的话让林木有些迷惑。
不过在经过简单的了解之后,林木知道,原来这吃鸡系统的强化比较简单,就是选择一种武器进行强化,其他枪支无法使用。
这种强化是指对应的一种子弹的型号。
如果说你选择了AKM,那么其他比如98K、SKS这种使用7.62毫米子弹的枪械都无法使用。
如果你选择了M416,那么其他mini14、SCAR-L这种同样也使用5.56毫米子弹的枪械就无法使用。
也就是说一种型号的子弹以后只能选择一种枪。
这个选择要比英雄的技能,忍者的忍术、血继限界好选择多了。
拉栓狙毫不犹豫的选择了AWM,这种狙的威力最大,而且马格南子弹能够供应的枪支也只有这一种。
然后作为经常使用的突击步枪类、射手步枪类、冲锋枪、散弹枪和手枪这些选择之中就有些麻烦。
林木想要在突击步枪里面选择M416,毕竟这种枪械的稳定性比较好,但是同样在射击步枪之中的mini14也要比7.62毫米子弹的SKS更加好用。
至于什么SLR/QBU这种林木都不是很喜欢。
略微一思索,自己在使用狙击的时候次数更多一些,所以还是决定以射手步枪,也就是连狙优先选择。
首先确定了mini14,然后选择了AKM。
这个时候林木忽然发现自己的等级评分在系统之中已经默认成为了上忍。
不禁吐槽一句;‘这系统,真特么的坑,老子都上忍了,可以再次选择英雄技能和血继限界了,也不提醒老子一下。’