对迈尔斯隐含蛊惑之意的话语,洛萨自己没有半点要理会的意思。
他的双眼虽然不断扫视着手上“唰唰”翻动的信纸,下半身的步伐却始终平稳如常,体现出对躯体绝佳的掌控能力。
自卡塔尔城回返后,深感局势严峻的洛萨就开始着手于进一步扩充领地军队的工作。在此期间,通过对此系列战役总结和反思而升上六级的战术等级,来得正当其时。
继小组、组、小队、中队之后的第五级编制, 大队
纳入系统‘部队’界面,成为他所直属的基本作战单位。
随着士兵人数的增多,扩充后的洛萨军初步告别了早期大杂烩一般的人员编组。
承担不同作战任务的标准步兵、突击步兵、冲锋骑兵、护卫骑兵、强弓兵、弩兵一一从中分离出来,组成了洛萨领野战部队的主体。
这里特别点出“野战部队”的用意,是要说明城堡驻军和情报系统等不在此范围之内,仍依具体需要和实际情况混合编组。
以标准步兵大队举例来说, 1菲尔兹威侍卫*3侍卫重弓手*3侍卫重弓手*3勇士斧头兵、弓箭手*2轻步兵、熟练民兵从高到低依次编组, 满编94人,是战场上用途最广泛,职责也最重的作战单位。
目前已经组建完成的标准步有38个大队,总兵力372人,周工资支出接近4万第纳尔,预计最高工资小组级轻步兵提升到勇士或斧头兵时甚至超过6万第纳尔。
当然,因为这其中还有部分小组级士兵新近征募,兵种等级还停留在新兵、民兵的缘故,实际支出的工资比理论上还是要少上一些。
不过这之间的差距,其实也就缺着一两个星期的训练罢了。
而这,已经是最经济实惠的作战部队。
与标准步兵大队相比,集中了洛萨军中大部分擅长攻坚兵种,在战场上主要负责步兵正面突击任务的突击步兵大队,已然具备了几分吞金兽的姿态。
1狂战士*近卫军*4近卫军*4近卫军*4披甲斧斗士依次编组,满编426人。
虽然仅组建完成一个大队,周工资支出却足足需要14922个第纳尔,比标准步兵总工资的三分之一还多。
除此之外,一个中队冲锋骑兵148人,4个大队护卫骑兵324人, 2个大队强弓兵682人, 以及一个弩兵大队121人,也各自需要一笔不菲的维持费用。总数723人的野战部队,总工资已经逼近13万第纳尔的大关。
也是得益于洛萨此前对几个旧领地不曾懈怠的经营,使得高关系度的村镇每次征募都能有十几二十名士兵应征。
否则要满足扩编后部队的人员缺口,至少还需要耗费两三个月的功夫才行。
再加上其他一些零散的,如职业步兵、女佣兵等难成体系的士兵,总兵力接近六千人的系统部队,每周所需的工资甚至超过14万第纳尔。
而这样庞大的维持费用。
实际上也已经超出了洛萨领新旧领地加起来,将将十万第纳尔税收的总和。
其他4万多第纳尔的缺口,只能靠奎格芬商店刷新,和完成个村镇任务的奖励来勉励支撑。
除了系统收支的紧迫之外,洛萨还同时进一步扩编了主要由原住民组成的辅助兵团,将其规模扩大到了三千人,为此也很是花费了一笔不小的现实资金。
若非迫不得已,他其实是很不愿意这样做的。
虽说原住民为主的军队不比系统士兵,战斗力和忠诚度在特定情况下很难得到保证,但洛萨却并不在意这一点。