当你确定目标时,所有阻挡在你行进路线上的人或物,都是致命红。
所以当我跑到那颗所谓的大树跟前时,我的装备栏里多了三把刀,两把剑,一个项链,一个拳套,一个绑腿,一个面具,还有两个布兜。
防人之心不可无,总有些自恃拿着武器的人对我这个看起来手无寸铁的人无缘无故地发起攻击,我也算是体验了七职业唯一阵营——沉沦阵营的好处。
我就是不明白那两个都没搞清楚状况的青铜货郎和一个兽皮学徒为什么也会挥着拳头向我打过来,他们甚至连自己的技能都没搞清楚。
无所谓了,现在戴着半边面具一条项链跟一副拳套并手里握着刀的我,感觉还不赖。
比之前只挎着一只布兜的情况好太多了。
赤裸裸的暴露总感觉不太舒服。
而且这些装备还有附加属性,新手刀剑的属****装备的作用)都是+5-10的攻击。
拳套也是加攻击的,不过只有+3-6的攻击力。
绑腿附加两点速度,不过只有一只绑腿的我,发现把它绑在腿上,两条腿的的速度平衡会被打破,所以就暂时把它收进我的布兜了。
面具的作用是-3存在感。
我最感兴趣的还是那个外表是一个缩小的三足鼎状的项链,它的作用是恢复元能,3/m( m代表一分钟),而且+50容量,+30能量。
这补充了掠夺技能需要元能才能使用的窘境,我本身只有一点元能,目前也没找到提升的渠道。
只会大约一分钟恢复一点。从这方面来说,这小鼎项链简直跟我的掠夺技能是绝配。
而且这一路上我发现了一个让我放心不少的事,那就是这些玩家被击杀后会化成一道白光从原地消失,像极游戏里玩家死亡后的回城(玩家出生地)特效。
这是在两个踉踉跄跄连路都没走稳的黑心术士拿刀的向我冲过来时,我的掠夺技能夺权其中一个人手中的短刀,并用他砍挂(死亡)两人所最新发现的成果。
这也是我后面,面对攻击我的人,甚至意图接近我的身周的人主动发起攻击的原因。
跑了接近两千多米的路程,我的手脚变得极为灵活,而且对装备的认知让我无往而不利。
说实话。我有点上瘾了。
在明知道这可能是个游戏所谓的像我一样的玩家被杀死后也很可能不会真正的死亡后,我解放了。
在上古时期的龙国有两位大贤者曾经阐述了对同一个论调却几乎背道而驰的论点。
一位认为人性本善。
一位强调人性本恶!
在我看来善恶都是元婴生而为人的本性,所谓善恶完全决定于他先天所处的环境。
我不相信一个从小在狼窝里长大的人会对绵羊无缘故地生出怜悯之心。
我也相信一个从小耳濡目染佛家慈悲为怀的圣僧会忍心踩死一只蚂蚁。
而我此时的解放,毫无疑问,人性的贪婪在驱使着我举起没有开锋屠刀,而我与它珠联璧合!
所以当我站在原地仰望这颗至少有上百米高,主树干的直径也足有五六米直径散发着耀眼蓝光的大树跟前时,此时周围只有我一个享受这独吞至宝的喜悦跟满足!
自豪跟喜悦的祷告完毕后,我凝神对着这颗大树看了起来。
十五秒后,我得出了这颗大树的信息。
寒血古树
等级:?
形态:?
血量:?
元能:?
防御:?
攻击:?
状态:?
综合评定:弱小的你无法撼动的存在。
看着是这个结果,我并没有什么意外,宝藏嘛,就比如搬运一顿黄金如果赤手空拳地光着膀子上,肯定一下子行不通。
就算用小车推也得不少时日,况且是在人力和物极度贫乏的时候。
这个时候如果想独吞宝藏,就要拿出蚍蜉撼大树撼大摧坚打持久战的心理准备。