北面最后一座建筑是一根独立的图腾柱,这次倒没遇到什么怪物守卫。
操控一个野人触碰图腾柱后,系统的信息就出现在了眼前。
“你拜访了一根力量之图腾柱,你的战略属性力量+1,你在考核地图临时开启了领主战略属性面板。”
“力量之图腾柱
阶位:无
功能:拜访者战略力量+1
冷却:1次/月
备注:每人限拜访一次,该建筑加成限领主考核地图内有效。”
随着战略力量的增加,领主属性面板终于对刘璟开放了。
在这之前,参与考核的玩家连个人属性面板都没有,完全就是一个苦逼的普通人,随便一只猎犬就能淘汰掉考核玩家。
用意识点开领主战略属性面板,刘璟发现战略属性极为简略,和英雄无敌世界的原型古社会游戏也有所不同。
“战略属性:
力量:1
敏捷:0
魔力:0
精神:0”
战略属性面板上一共列出了四项属性,刘璟不知道有没有更多,但按照系统对四项属性的介绍来看。
力量属性:增加麾下所有兵种的体质、肌肉强度、奔跑速度等。
敏捷属性:增加麾下所有兵种的神经反应速度、平衡性、空间稳定性等。
魔力属性:增加麾下所有法系兵种的法术伤害,增加领主战略法术的伤害等。
精神属性:增加麾下所有兵种的活动时间、法力及领主法力等。
战略属性是标准的一点属性增加所有兵种的百分之一相应能力。
而且战略属性是没有封顶上限的,如果一个领主能有五百战略力量属性,那么就等于他麾下所有兵种的身体素质增强了足足五倍。
看完战略属性后,刘璟眼红的看着意识眼前的图腾柱,心里盘算着有没有什么办法能把它搬出去。
按战略属性的介绍,估计所有新手位面的增加战略属性宝物价值都会极为高昂。
而每个新手位面都会有十二万玩家,在十二万玩家内,是一万左右通过了考核任务的领主玩家。
当然,有一部分玩家直接选择的冒险玩家身份,没有参与领主考核。
所以领主玩家数量可能会少一点,但像图腾柱这种建筑,一个月只能给一个领主增加战略属性。
再想想近乎上万的领主玩家,刘璟就恨不得把眼前的图腾柱搬走。
可惜再眼馋也没用,不舍的又看了一眼,刘璟控制着部队开始向西面破败的小教堂行军。
这次的英灵雕像没出什么幺蛾子,在刘璟用血肉精华新进阶的部队面前,连一回合都没抗过去就打出GG。
“你击杀了一阶精英英灵雕像,该地图内所有英灵与你敌视。”
“经过翻查,你发现了英灵的如下宝藏。
A:五百金币