见到这一幕的围观群众无不倒吸了一口冷气,从诡术妖姬升到3级,到对面的两个英雄同时挂掉,这还不超过一分钟的时间。
众人依稀还记得,一分钟之前诡术妖姬和伊泽瑞尔是被对面压在塔下揍的啊!
人生的大起大落这么ci激的吗?
进了泉水的陈大雄和郑涛一开始是很不爽的,可是泡了一会泉水之后,两个人就冷静下来了。
仔细的回忆了一下之前的战斗,他们就发现了一个很可怕的问题。
两个人发现当诡术妖姬等级到达3级的时候,他们就只有被动挨打的分了。
只要诡术妖姬先出手,必然能沉默琴女。
一个不能放技能的辅助,加上一个前期没什么装备的AD,在这种情况下想要打过对面的法师和中期英雄伊泽瑞尔,想想都觉得有些过于传说了吧。
也就是这个时候,刘振兴问了他们一句到底能不能打得过。
两个人考虑了一下,发现是真的打不过,妖姬的技能实在是太恶心了。
位移伤害控制样样不缺,尤其是链子的减速和Q技能的沉默效果,简直赖皮。
回家之后摸出了杀人书的秦天嘴角挂着一抹冷笑,在拥有大量游戏知识,并且比谁都了解版本的情况下,虐菜真的太欺负人了。
“可是这种利用对版本的理解欺负人真的太爽了!”
最初版本的诡术妖姬到底有多BT秦天自然是心知肚明的,他之所以选择妖姬来打辅助,就是因为当初他还是萌新的时候,就被这样的一个辅助位的妖姬杀得死去活来过。
那句话是怎么说的来着,果然人活到最后,总是会变成自己最讨厌的样子啊!
根据众多版本更迭的经验来看,当一个英雄太全面的时候,就说明这个英雄做得有问题了。
妖姬的沉默技能到底强不强,当然强了。
这种只能她打你,不准你打她的技能能不强嘛。
实际上当英雄联盟这个游戏越发成熟的时候,设计师们也意识到,沉默这个特效对游戏的影响过于严重了。
所以到了后期,拥有沉默技能的新英雄真是少之又少,而且还有好多英雄当中附带的沉默效果也被取消掉了。
比如说妖姬,比如说卡萨丁,比如说泰隆。
而这三个英雄在拥有沉默效果的时候,可都是有法师杀手称号的。
一个英雄到底强不强,或许公说公有理婆说婆有理,但游戏设计师至少能给一个大众都比较信服的评判标准,那就是削弱。
但凡是被削弱过的英雄,那肯定都是相当强的英雄。
当然了,刀妹除外……
再次从泉水里面走出来的陈大雄和郑涛虽然没有明说,但心里面其实已经怂了。
这次两个人再也不敢像之前那样压制的那么激进了,老老实实的躲在塔下面吃兵吃经验。
两个人心想我们都已经这么苟且偷生了,你不至于想要越塔强杀吧。
可秦天用实际行动告诉两个人,没有什么是不可能的!
当两个人刚刚站到塔下的一瞬间,秦天一套连招就直接拍在了琴女的脸上。