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骷髅复苏:4级

学习要求:1级

技能效果:可以让你从死去的怪物尸体中复活一个骷髅为你战斗。

施法材料:尸体

伤害+7%

伤害:12(每一点伤害,相当于用一百公斤力量挥舞骨斧进行攻击。)

灵活:14(灵活在部分程度上相当于主属性的敏捷。)

防御:14(每一点防御,相当于一层铁甲。)

生命:71

可同时存在骷髅总数:3

法力耗费:8

骷髅复苏获得的其他技能增幅。

支配骷髅/召唤反抗

注:在骷髅复苏达到四级时,每级提升伤害7%。

……

支配骷髅:5级

学习要求:1级

前置技能:骷髅复苏

技能效果:提升你复生部下的生命和伤害,包括骷髅,骷髅法师和重生怪物

提升骷髅:生命+40,伤害+10

提升骷髅法师:生命+40,伤害+25%

提升怪物:生命+25%,伤害+50%。

……

粘土石魔:1级

学习要求:6级

介绍:向死去的身体组织中注入活力对死灵法师来讲已经是家常便饭了,下一项任务将是向毫无生命的物体中注入生命的力量。

召唤粘土石魔,也就是说从大地中直接制造一个仆人,是这项复杂工艺中最简单的一项。

技能效果:从大地中召唤一个石魔为你作战。

施法材料:土

伤害:5

灵活:13.5

防御:10

生命:100

迟缓光环:石魔一公里范围内,重力可最高提升到星球正常重力的一点五倍

法力耗费:15

粘土石魔获得的其他技能增幅

支配石魔/召唤抵抗

鲜血石魔:每级+5%生命

钢铁石魔:每级+3.5防御

火焰石魔:每级+6%伤害

隐藏能力:在脚踏大地之时,每小时可自我恢复10%生命。

……

支配石魔:3级

学习要求:12

前置技能:粘土石魔

说明:发展这项技能会让死灵法师将他的意志和能量转入到他的艺术品--石魔中。

它允许死灵法师创造出更加有活力的石魔,并且更灵活地控制它。

技能效果:提升石魔的速度和生命。

石魔生命:+60%

石魔灵活:+7.5

...

召唤骷髅法师:2级

学习要求:12

前置技能:骷髅复苏

说明:死亡的战士并不是死灵法师唯一可以召唤的英雄,法师也是其中之一。

技能效果:召唤出能够使用元素法术的骷髅法师为你作战。

施法材料:尸体

伤害:5--9【骷髅法师种类不同,所造成伤害也有很大区别】

灵活:2

防御:7

生命:101

骷髅总数:1

法力耗费:8

召唤骷髅法师获得其他技能的增幅

支配骷髅/召唤反抗

……

鲜血石魔:1级

学习要求:18

前置技能:粘土石魔

说明:利用自身少量的血液,死灵法师可以给予死尸或活物以生命并生长出类似人类的器官组织。生长出的小东西以它杀死敌人的新鲜血液为营养,并从中吸取力量。

由于召唤时使用了法师本人的血液,石魔与召唤它的死灵法师本人共享它偷取的生命。不幸的是,这种联结是双向的,也就是说,石魔所受的伤害也会被转到死灵法师身上。

技能效果:召唤鲜血石魔,并且它们与召唤者的生命是紧密联系的。

施法材料:自身鲜血,其他活物或尸体

伤害:16

灵活:15.5

防御:12

生命:321

转换86%的攻击伤害到自身/死灵法师生命

法力耗费:20

鲜血石魔获得的其他技能增幅

支配石魔/召唤抵抗

粘土石魔:每级+2灵活

钢铁石魔:每级+35%防御

火焰石魔:每级+6%伤害

……

白骨与毒素系技能:

牙:4级

学习要求:1级

技能效果:召唤一批带有倒钩的牙,连续射向目标

牙齿数量:5

单个牙齿最大伤害:7

法力耗费:4.5

牙获得其他技能的增幅:

骨墙:每级+15%伤害

骨矛:每级+15%伤害

骨牢:每级+15%伤害

白骨之魂:每级+15%伤害

……

白骨装甲:5级

学习要求:1级

技能效果:创造一个吸收物理伤害的骨质装甲

防御:9

伤害吸收(等同于生命):75

法力耗费:11

白骨装甲获得其他技能的加成:

骨墙:每级+15 伤害吸收

骨牢:每级+15 伤害吸收

……

淬毒匕首:1级

学习要求:6级

说明:死灵法师中的药剂师的一项基本的课程是对种种毒素药剂的研究。一个专职的死灵法师不但可以鉴别出他将要对付的毒素的种类,还会留下毒素的样本。他并不耻于在战斗中使用这些毒素。施用这项技能的时候,死灵法师在他的匕首上用法力涂上一层致命的毒素。这项技能等级越高,毒素的效果越强。

技能效果:用法力在武器上附加毒素

毒素伤害:18

毒素存在时间:2小时

耗费法力:3

淬毒匕首获得其他技能的加成:

毒爆:每级+20%毒素伤害

剧毒新星:每级+20%毒素伤害

...

尸体爆炸:1级

学习要求:6级

前置技能:牙

说明:每个暴力伤害造成的尸体在临终时都充满了愤怒的力量。使用这项技能,死灵法师可以召唤出这种力量并将它用来战斗。这份力量将从尸体中爆发出来,造成相当可观的爆炸效果。

技能效果:选定的尸体爆炸,对附近所有人造成伤害。

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