落花人独立:任务又变了,难道是在为活动做准备?
明我长相忆:糟糕,一上午收来的装备看来是没用了,好气哦。
一身转战三千里:内测的精彩程度堪称我玩过的游戏之最,号称内侧完直接公测,果然诚不欺我。
林轩在大厅中,玩家问热议的一切都通过发条地精领主映射的一清二楚。
刚才跟策划高管和程序员高管通了一次话,具体确定了明天早8点同步更新的协作。
在高兴之余,他们还跟林轩分享了一台服务器报销的故事。
本来CEO心疼心疼不已,但是在看了一眼报名和援助增员的人数后又笑了起来。
林轩也只是跟着笑笑,雷霆内部的问题跟林轩这样的内侧玩家没有一毛钱的关系,他知道能做的只有在游戏中维护好领地,尽快完成格兰密林的突破通关。
同时他心中早就谋划好的一切也在下午的时间中悄悄的展示在众玩家面前。
是的,林轩又更改了任务内容。
任务的内容仍是从猎杀魔物上做文章。
之前猎杀魔兽的任务基本核心是伪装,引起骚乱。
四大魔物种族的暴动,互相捉对厮杀,已然是引起了极大的效果。
借助跟绿皮地精的结盟,再加上突然到来的程序员策划鬼使神差的推波助澜。
合理性可操作性的同时存在,使得混战看起来会更精彩和戏剧化。
在那之前林轩仍需要玩家们再密集的完成一波任务。
任务的核心内容进阶,从骚扰进阶为制造更大的混乱。
有了绿皮地精一方的加入,林轩在任务的设定中取消了对绿皮地精的骚扰和击杀。
对其他三个魔物种族则毫不掩饰的露出本来面目引起它们的注意和仇恨。
捉对厮杀的局面牵引,变成格兰密林中的某处的魔物四族混战。
拥有无限复活优势的玩家们,即便在战斗中不敌,也不会在将来的战斗中受到任何损失。
反倒是魔物四族的消耗想要补充回来就变的不那么容易。
计划和活动的成败,重中之重全看今天下午的结果了。
金属币的比例则继续保持上升状态,从原先的从8-15金属币,更是涨到了统一18金属币的基准。
为了保证入不敷出的局面能够维持,林轩专门挑选了一些装备,天赋,战斗能力比较强的玩家,暗中给他们设定为接取猎杀任务比较高的几率。
而一些通常玩家,喜欢药草或者生活技能的玩家则安排采矿的几率比较多。
着手的事情已经告以段落,林轩大体了解了玩家们热议的话题后,同时也约好了吕布保命用小号、扒抬大酱、劣人友、傲气稳了全场等四位游戏高玩,战斗方面卓越的玩家。
通过给予每人一万金属币的酬劳在一下午的时间混入哥布林,侏儒,史莱姆的三方领地,制造更大的混乱。
拿人钱财与人消灾,他们四人惊讶的发现之前遇到不声不响的玩家居然是游戏内的真土豪玩家。
在没有开通充值,内里玩家私下交易情况仍旧较少的情况下能拿出4000金属币作为酬劳,无疑不是真正的游戏大佬。
他们曾问过林轩,想求取一下赚金属币之道。