前排感谢替我找出问题的小伙伴们。
昨天突然间发现了一个问题发到作品相关的话阅读的读者是看不到的,所以说以后随缘更新的人物卡和解惑等问题直接放到正文里面。
首先要说的就是所有用到的英雄数据都是游戏中的英雄数据不是背景故事中的英雄数据,否则的话联盟宇宙里面的破坏性只要主角攒6300买个龙王就能够随手捏爆海贼王整个世界了。
其次就是大家最好奇的事情,也就是那些可以当做无限成长的英雄,类似于狗头,小法,锤石以及双塞(塞恩,赛娜)的问题。
这个问题很好解释啊,玩过澄海或者魔兽的人应该知道就算一操七(一操七应该是我见过最强的操作了)七个英雄的属性也是分别继承而不会所有人继承共同属性,咱们这本书里面所采用的就是这种机制(我在文中也隐晦的写出来过,类似于每使用一个英雄都会或多或少的带上那个英雄的一些标志性的东西,类似于浪法的魔法书,佐伊的瞳孔等)。
第二点就是文中数值好像是没有太大的用,类似于小法就算叠到了五万法强,还能说五万法强的能量爆裂(就是大招),就算说出来了,海贼王的人物也没有血量标志,根本不知道这一下子砸出来会给予对方怎样的伤害,退一步来说,我要是真的写出了各个角色的血量的话一来会引战(谁谁谁不该这么弱不该这么强之类的),二来也是一看就知道水字数,所以说没有必要。
除了法强和攻击之外还有着塞恩这种血量成长,与上面同理,比如说叠加到十万血,看起来很厉害,但是拿什么来解释对方的攻击数值呢?锤石的护甲同理。
大家看我写装备也都是写附加效果并没有去描述上面加了多少法强攻击就应该能够看得出来这本书数值方面可以说是直接弱化到几乎为0的程度。
至于前文提到的等级就更是可以直接忽略的东西,游戏中等级的提升是因为想要升级后的技能增强,就算是十级点满数值也并没有多少变化对吧(或者说只有在要打极限伤害和杀人时候需要精准伤害计算时才能用得到)。