这场因为契约而带来的龙卷风,将德赫瑞姆弄得一团糟。
伤亡倒是没有,但几乎所有房屋都被厚厚的沙尘掩埋,除了系统修建的房屋外,全部被摧毁。
德赫瑞姆的居民们被迫开始大扫除,开始清扫村子里的尘土。
米斯特在村子外面找了个地方,看着掩映在“雾气”中,如同“仙境”一般的德赫瑞姆。
“这土真的是太多了……”米斯特有些头疼,估计今天都没法清干净。
米斯特干脆去了沙枣林,揪了几十颗沙枣,蹲在树下打开了系统界面。
第一次契约签订,闹出那么大动静,尤其最后的提示音,让米斯特明白这次契约问题都是系统出的毛病。
虽说系统错误,但最后的强行修改显示出系统依旧有足够的力量修正错误。
关于未知错误,米斯特没有在系统中找到相关记录,更没办法找系统问个明白。
干脆把这个揭过,米斯特查看自己在签订契约后获得的好处。
夜视能力,以及震怒效果,这是听到系统提示音后米斯特明白自己拥有的,但在系统中并没有找到这两个能力。
在多次寻找无果后,米斯特确认系统中并没有这些描述,只能自己想办法去验证。
龙卷风造成的破坏,直到三天后才被完全清理,本来就是用仅有的材料搭置出来的临时房屋几乎没一个完整的,本就稀缺的建造资源更加缺乏。
米斯特不得不派人在周围尽量寻找木材,好在最后的确弄到了不少,大部分人拥有了安身的场所,当然很挤就是了。
米斯特在晚上也终于验证了自己的夜视能力,他在晚上的视力好了很多,一些暗处的东西也能看得比较清楚。
一连三天,也没见狼王回来。
米斯特虽说表面不急,但心中难免有些焦虑。
不过相较于狼王而言,米斯特现在更紧要的是德赫瑞姆的发展。
虽说因为契约的问题耽误了几天,但米斯特还是在和众人的讨论后决定,开始最后两个强盗营地的剿灭计划。
计划已经决定,各种各样的可能性也全都被考虑进去,包括他们属于某个国家的官匪,以及这两个营地之间可能会存在联系。
最为适合这次作战的兵种被选了出来,库吉特。
对付这些以强盗,来去最快的兵种就是骑兵,其实最优选择应该是斯瓦迪亚骑士,哪怕是斯瓦迪亚骑士扈从也是非常好的选择。
可惜在系统中,米斯特没找到斯瓦迪亚骑兵的招募选项,只有可以直接升级成为骑兵的库吉特拥有米斯特急需的骑兵。
而且作为拥有弓箭的远程兵种,库吉特的骑兵们更适合,也会相对安全了一些。
当这一周安全度过后,米斯特手中有了较为充裕的第纳尔。
手中3000多第纳尔,米斯特直接招募了38个库吉特游击射手。
米斯特手中的第纳尔只剩下了61.5,可他手下的库吉特游击射手飙升到了46名之多。
这个数量的弓骑兵,足够在草原上玩弄一个中等规模的强盗集团了。
据米斯特的观察,库吉特游击射手配备的旅行马,速度也只比他骑的那匹马差上一些,他就不信那两个盗贼团能富裕到每人都有一匹跟他的马一个档次的马,只要差上一些,他们就会被库吉特游击射手放风筝到死。