但再具体的的就得靠他学习而来的成果了,至于这个是怎么学习的嘛,一是靠自己的悟性,毕竟他本身也是个意识流选手,自认意识很强,从排位思路换到比赛思路他还是能做到,二就是……偷!
这个偷的意思是指训练赛,其他战队也不能够确定自己的BP和战术在新版本是否就一定能取得成功,因此训练赛是必然会暴露点东西的,李卓凡缺的正是这些细枝末节!
别的战队以为自己隐藏的很好很牛批的大招,对于李卓凡来说,哇越出名越好,我肯定记得住。反而是那些细枝末节,不太重要的东西,李卓凡是缺乏的。
10BAN时代的来临对于李卓凡来说是一件好事,手持传奇教练系统,目标那肯定就是传奇级别的教练呀,但搁以前的3BAN时代能做到的?
S1、S2教练的作用就是比赛结束之后点外卖,BP的事基本靠辅助或者队伍老大哥来解决,简单来说就是做保姆,让队员过的舒服,看着你顺眼,这就够了,这是最普通的教练。
高级的教练能够在BP上做选择,还有管理队员的心理状态,规划队员的训练时间、制定比赛战术等等,但这些是观众看不到的。
以前的BP嘛,举个例子,S4总决赛的BP,版本最OP英雄,牛头酋长,当时还能走上单,没有任何队伍会放他出来,对线无敌的WA白.嫖打法,百分之70的恐怖减伤,对线团战都猛的一塌糊涂!自动占据一个BAN位。热门的瑞兹、大树、时光,三个版本热门基本要占据两个BAN位,这样一来三个BAN位已经没有了。
那剩下的三个看队伍的具体情况,打皇族那Uzi对线很强那就BAN掉对线无敌的卢锡安,Insec是世界第一盲僧那就把盲僧BAN掉,对面的Pawn将军杰斯玩的很好?那就BAN掉。
3BAN时代的BP就是这么简单,6个位置版本热门大概会占据4个左右,剩下两个位置就BAN对面最会玩的那个,就是这么简单,属于谁上谁都行的那种,真的是键盘侠上键盘侠都能完成的操作!
所以那个时代输了就是队员实力不济,找不到其他的借口!而10BAN时代,输了就是BP做的不够好,除非队员表现特别坑,比如没点灯笼死都不给闪现什么的,这种青铜段位都能看出来的失误之外一定都是BP的问题!
因为BP的意义是什么?BP的意义,是让选手更容易赢得比赛,简单点说就是,只要比赛输了,哪怕教练BP做的再出彩,无论做出什么阵容都会被观众喷!
因为这个世界上就不存在于一套无敌的阵容,后期团战厉害的对线就不会强,团战无敌的英雄也会有其他的弱点,这是无可避免的游戏机制!只要比赛输了,观众永远能找到一套喷你的理由!
选手相对于教练还好点,数据打的好了,什么伤害高、KDA高,都能说出类似‘尽力了’的话,但从来不会有人说教练BP做的很好了,输了不怪他这样的话。
电子竞技,成王败寇,只要你输了,连呼吸都是错的!这句话对于教练来说才是最真实的!
但只要你赢了,哪怕是个低能儿上去做BP,5个BAN位全部空BAN,然后选一套亚索盖伦提莫的小学生阵容,只要赢了观众也会说这是挥斥方遒!出其不意!能人所不能!
观众只能够看到输赢成败,更深层次的内涵谁特么会去看啊!
10BAN时代会让做BP的教练更容易背锅,但也更容易出彩,在BP上封锁对方的战术、想用的英雄,己方又玩出了什么摇摆BP,奇葩战术,观众很容易就会发现,这个教练原来这么牛批,感觉带着一支LSPL队都能夺冠!
这就是不同时代教练这个位置能够发挥出不同的作用,在这个时代观众也能看到更多教练做的努力和作用,这个教练是混子还是MVP,多看几场比赛就能分析的出来,这对于大部分的教练来说绝对是一个很好的时代。
李卓凡对成为什么明星没有什么特别的欲望,只是最起码的,他不希望自己的努力会因为其他的关系被淹没过去。