导致拿到峡谷先锋之后回报并不如付出的,所以在S6总决赛这玩意很幸运的变成了吉祥物,没有人碰的吉祥物。
除了SKT偶尔掏出一手单带巨魔会拿一下,其他的队别说碰了,真的是看都不看它一眼。
李卓凡对它却有不一样的看法,没有什么战术是无敌的,教练要做的就是将地图的资源和版本的更新全部了解,然后汇聚成最适用的几个战术,显然峡谷先锋对于分推战术的加成极其之大!
只要单带位有一定的优势,你1V1本来就打不过我,我还多了个峡谷先锋的Buff加持,那边四个队友拖你四个,你其他人过不来,那你跟我1V1防御塔迟早都会被推掉。
LGD有老牛看着对方也难以开团,团战开起来也不一定打得过,分推又不是四保一战术会牺牲其他队员的战斗力,其他队员的战斗力并没有削减,那4V4打起来你也不一定能赢。挖掘机在中路留了洞的,打起来这个直接飞的还比传送快呢。
正面战争RNG如果没有下定决定要开的话,就会被消耗的很难受,中单杰斯上单蒙多,两个poke流英雄直接在中路逼团,甚至都不管下路的兵线,就是要和你死磕。
RNG这边也没人敢离开,只要轮子妈敢去下路吃兵线,那中路的塔就至少得丢一个,其他人去吃线,那轮子妈就会遭到威胁。
LGD这边十分明智,在确认对方没人离开的情况走位就不会漏出破绽给对方开到的机会,而一旦在视野内看不到有四个人,那我就开始逼迫防御塔的血量,这个死磕战术让RNG这边很头疼。
当然这个死磕战术是有时间限制的,战术是建立在视野布置之上的,辅助身上的眼位有限,最多也就放4个,每个持续时间是150秒,当视野消失之后LGD这边就得离开了。
不然没视野的话一是挖掘机容易被抓,二是盲僧从视野盲区出来整个回旋踢什么的也措不及防,现如今的LGD是不会出现这种低级失误的,除非是在BO5的最后一场,选手的体力和精力都大幅度消耗的情况下才可能会发生这样的情况。
不过哪怕如此,LGD也成功拿下了中路一塔,上路的二塔也被消耗了半血,下路双人组跑到下路清兵线后回家,都回家补齐一波装备,开始准备下一条小龙的争夺,没有半点能放松的时间,打比赛就是分分秒秒都得争。
RNG这个拖后期的态度就注定了,他们没法来争抢一些东西,就得靠着自己的阵容经济拖后期,你放了第一个,那第二个第三个你都得放了。
为什么?因为对方拿的东西越来越多,第一波就打不过,意味着之后的通通打不过,让着让着……最后连比赛的胜负都让了出来。
“嗯,这第一局的话LGD的发挥还是像小组赛一样完美呀,节奏运营的紧凑无比,连一秒钟的时间都不会浪费,攻势犹如滔滔江水绵延不绝,RNG这边都被打懵了,等到清醒过来意识到要反抗的时候经济差距已经接近一万了。”
“嗯,感觉像是一个月前RNG遇上了SKT一样,现在这支LGD也太可怕了吧,我居然有种在看SKT比赛的感觉。”
“我觉得是RNG没有打出自己的东西,LGD开局的换线战术确实把RNG打懵了,但这种战术起效第一次恐怕第二次就难以有用了。”
“嗯,那我们期待一下双方下局的表现!”
李卓凡例行给队员打了一波气,每次打完比赛先干上一碗鸡汤。嘛都别说,这碗鸡汤先干了!
然后才是开始讨论问题,不过这把打的很完美,也没什么好说的,需要注意的是下一把。
现在的RNG很怕运营队,被SKT、EDG、WE三队完虐就很好的证明,RNG压根没什么运营能力,哪怕是Heart的加入短时间内也无法解决这个问题。
清楚拖后期肯定会输的RNG必然会利用自己所擅长的前期,关于这一点RNG那边不是太傻肯定能反应过来。
对付快节奏阵容要么是强行拖,就跟这把的RNG一样,成功就赢了,亦或是对刚,就是前期打架,至于要怎么选择李卓凡还得琢磨琢磨。