但Eimy毕竟是职业选手,纵然被反了野了心态还是稳的,S7野区新改动,惩戒任何野怪都能回血,然后很淡定的用惩戒点了一下可怜的小狼,为了哥的生命,就只好把你牺牲了~
“嗯……???卧槽!!为什么惩戒点它没用啊!!”
然而Eimy忽略了一点,惩戒的确是打任何野怪都能回血,但前提是你能惩得到它呀!
S7野区新改动,惩戒无法再惩戒到小怪了,只能打到大怪身上!
盲僧急忙闪现跑路,距离他的W技能CD还差一秒,尽管他血量已经少的可怜了,但挖掘机的技能已经全部用过了,就算闪现跟上来也打不死自己,队友到了到了还能反杀他。
然后挖掘机潜入地下闪现过来将盲僧再次顶飞,一下平A收下了人头!
“卧槽???这是bug吗,他刚才明明已经顶过我一下!CD有十秒!绝对没那么快!”Eimy惊呼大叫,这不符合他对挖掘机的认知!他也是雷克赛的一把好手,一些CD是一定记住的,W技能的内置CD他更是记得非常清楚!
血雕这是这是利用了挖掘机的一个小细节,挖掘机的W技能介绍是击飞一秒距离最近的一位敌人,并击退周围的敌人!
击退是什么概念?约等于眩晕和击飞,因为在被击退的状态中是动不了的,最为大家熟悉的就是盲僧的大招了,盲僧大招的效果就是眩晕+击飞,被踹中的人在掉到最终落点之前都是没法做出任何举动的,给人的感觉就像是击退。
而如果是直接W击飞敌人的话,是有十秒钟的内置CD的,但假如是顶起旁边的人使英雄被击退,那只有挖掘机W技能的原本CD,也就是四秒,所以血雕的挖掘机才能够在这样的情况击杀掉盲僧!
一切都是细节,说到底只是血雕的细节够足,而Eimy那边细节不够。
当然还有一部分是李卓凡骚套路的原因,不然挖掘机到不了三.级的。
现在的河道蟹还没像S8的版本,河道蟹的经验其实不多,一般来说三组野怪是没法到三.级。但这个一般的野怪并不包括那一地鸡,新版的F6给的经验比三狼是要多的,这是和以前不一样的地方。
Eimy的话自然没人去理,能找到游戏的bug说明玩家有实力呀,比如什么蛇女反向R闪的……话说这个操作似乎还没出现吧?
随后血雕毫不收敛,将三狼、蓝buff、蛤蟆怪全部吃完,一点也不给Eimy留下。这边的中单能压线,对方下路想要来抓人又会被EZ一直poke,就算是小水枪,被打着还是很不爽的。
当然血雕人还是很好的,起码后还是留了一个十块钱的小狼给Eimy的。
拿到了一血之后触发了血雕的专属技能,意识和手速属性都提升了一点,回家再做出了三把长剑,他就是要走输出路线!
血雕再度出来首先拿下迅捷蟹,这个视野非常关键,然后很大方地将第一个蓝buff让给了韦神,以报一级的RQ之恩。
韦神很高兴地开启了疯狂压线模式,反正蓝用不光,六级之前沙皇和盲僧都没有控制技能,对面只要不是傻子都不会来gank他。
下路是EZ+塔姆,抗压能力max!除非Eimy想要和下路二人组一起推掉一血塔,不然也没有要去下路的可能。
然后Eimy开始了反蹲之路,他很清楚,中路抓不到,中野2V2肯定也打不过,去下路太远了,而且拿掉一血塔的可能性很小,于是他开始了反蹲。
反蹲的话能打赢的概率就会大大增加,一是两个人来gank必然会吸引到小兵的仇恨,前期小兵的战斗力还是很强的。二是技能命中问题,在明处的时候一些非指向性技能是会被走位扭掉的,而别人在草丛反蹲,不会有走位的时候自然技能会全部打中,因此反蹲能打赢的概率会大大增加!
而且上路是有优势的,泰坦的消耗能力没法和青钢影相比,法王Funny的个人能力确实要强于青训小将。
然而对面不知道,这边的打野血雕对于数据的敏.感,他一看兵线的走向和上路两人同时升到4级就清楚,对方打野一定在草丛里蹲着,不然这兵线肯定是青钢影更早升级的!
这时候血雕稳妥的选择是去刷野,将自己的等级提上来,开始慢慢碾压。
然而他可是血雕,怎么可能选择这么怂的打法!
“对面盲僧在二草蹲着,我上来把他们都宰了!”
……
PS:以前的惩戒是可以打到小怪的,好像是S5改的,看惩戒的介绍就知道了……‘对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成伤害’。