“源木的火遁根本就没有碰到绳树的水遁,这究竟是,如果真按那种情况那个术对水遁的影响应该还要小于其他的五行遁术。”
“怎么可能,没碰到绳树的水遁那绳树的术是怎么被破解的。”绳树和新之助都觉得初音说的话很奇怪。
源木佩服的看了一眼初音,不过巧的是初音也佩服的看向了源木,两人的目光就如此撞上了。
“等等,源木,你那个术的名字叫做十炎葬?”
“是的,大蛇丸前辈。”
“你对那个术的最终设想是在施术的瞬间让火属性查克拉的变化同时出现十种。”说完大蛇丸和初音就了解了这个术,不得不说这个想法太恐怖了。
要知道火遁的本质是利用查克拉来控制温度,只不过大多数都是在自己体内就完成温度的控制,然后在以火焰的形式释放,但十炎葬是千手源木基于引火之上进行改变的忍术。
引火这个术可以根据施法者的控制来控制火焰的温度,如果施法者的查克拉控制能力恐怖的话就能够同时形成数种温度,在利用不同的温度导致敌方的一个术同时在两种同温度的火焰中就会对术造成很大的影响,而十炎葬就是增加不同温度的数量。
绳树的天泣就是在三种不同的火焰加上地方常温,同时承受四种不同的温度,最后被干扰瓦解,也就是他的水遁完全没有消减十炎葬的威力,照这样无论是多少次天泣,十炎葬的威力都不会产生任何变弱。
这才只是三种,如果真同源木所说的做到了十种的话估计就算是S级忍术也会被干扰瓦解,更别说这个术对水遁的影响是最小的,这三种变化应该能够完全克制A级风遁了。
十炎葬对查克拉的控制要求太高了,一般就算是上忍也很难自如的控制火遁的温度,同样这招还是建立在引火的基础上,也就是说必须要能够感知到自然能量,并且在一定程度上利用自然能量。
(十炎葬的影响:土遁<水遁<火遁<风遁<雷遁,土遁影响最小,雷遁影响最大。)
接下来的研究绳树三人根本帮不上忙,只能让他们自己去修行了,大蛇丸则是不管他们了和源木开始研究如何改变十炎葬。
“哎呦,都过去了一个下午了只是勉强减少了查克拉消耗,感觉没什么变化。”也就减少了几百点查克拉消耗,大概在十分之一,但是这对于他的查克拉量而言只是牛毛。
大蛇丸听到这句话更加的郁闷了,你T丫的查克拉量大了不起啊,我连这个术都还不会呢,而且几百点查克拉都够我用几个简单的术了,老子回去以后绝对要学仙人模式,就算不会仙人模式也要能感知到自然能量。
到了黄昏之时,五人休息了下来,众人决定去吃一乐拉面,大蛇丸请客。
一路上千手源木在心中抱怨着浪费一下午啥也没弄成,在他的想法中就算是加大查克拉消耗,能增加火焰变化的数量就算赚了。