而食肉动物,由于需要捕猎,往往面临食物匮乏的困境,稍微弱小一点的个体,几乎无法生存,再加上还有面临同为掠食者的竞争对手们的相互厮杀,生存压力简直不再一个水平面上。
为了获得更高的捕猎成功率,在身体结构无法突飞猛进的情况之下,只能优化捕猎技巧,以及动脑思考策略,这就导致食肉动物的大脑进化程度就比食草动物要高上很多。
大脑是一个耗能大户,没有足够多的能量以及营养供给,根本无法良好地运转,人的大脑重量只占人总重量的百分之二,而耗氧量达全身耗阳量的百分之二十五,血液流量占心脏输血量的百分之十五,耗能占比更是高达百分之三十,可想而知聪明的代价,就是必须要有足够多的能量与营养作为支撑。
最主要的是,肉食远比植物好消化,食草动物有时候也会吃一些肉补充营养,只是由于身体的结构无法主动去捕猎,牙齿也不适合对猎物进行撕咬,能不能吃上肉存粹只能靠碰运气。
当然,有人精心照料的情况下自然不同,说实话,喂食草动物肉食,是件很奢侈的事,好在绿洲里动物的密度很大,喂养一头小水牛完全不成问题。
就这样,一只牛眼汪汪的小水牛就被皮大石带上了不归路……
几个月后
小水牛被皮大石彻底养歪,一个食草动物整天吃肉不说,还挑三拣四,只吃熟肉,好在因为外覆神经网络的缘故,小水牛的食量并不会太大,要不然,皮大石恐怕一天里的大部分时间要耗在打猎或者烤肉之上。
皮大石通过雕纹系统,以神农尝百草的精神,在绿洲里找到好几种能作为调料的植物,其中有一次误食了一棵有轻微致幻功能的植物叶子,还让他昏沉了好久,之后他就不敢再干这种作死的事。
这样一来,除了缺一点盐外,皮大石烤的肉勉强算是有滋有味,至少自己吃上去还是没多大问题。
除此以外,在小水牛身上,关于职业树系的进展不大,虽然小家伙现在如同食肉动物一样爱玩闹起来,可记忆职业树系这种复杂构造还是太过困难。
后来皮大石想到,直接让雕纹系统通过外覆神经网络传递模型,这倒是让小水牛记住了职业树系的构造,可小水牛的思维全靠外覆神经网络支撑,而外覆神经网络本身并不具备成长性,一旦构造完职业树系,能加载多少能力,只能看外覆神经网络能够支持开拓多少条枝脉。
小水牛最终还是成功完成了职业树系的构造,皮大石为此还创造了分层构造法,就是先完成框架,再添细节,虽然同样要求要一气呵成,可难度依然降低了不少。
在构造完职业树系的瞬间,小水牛身上竟发生了让皮大石意料之外的事,外覆神经网络竟然内缩,自动加载在职业树系上,成为了小水牛构造的职业树系天生的能力。
这简直不可思议,皮大石完成职业树系的时候,可没这种奇异的变化,他猜想,可能是在构造完职业树系后,小水牛的本能趋势他这样做,这个猜想皮大石将其记录在雕纹系统的记事录里,以后有机会再验证这个猜想。
这样一来,依附在职业树系上的外覆神经网络,在职业树系的滋养下,可以缓慢成长,说不定小水牛将来还会成为一代神牛,看着它那日益健壮的身躯,皮大石给它正式取了个名字——皮大壮。
这代表着皮大石真正将它看做是自己的造物,并且冠以自己的姓氏,皮大石很看好它,这是来这个世界之后,皮大石第一次有如此大的期待……
名称:未定物种(皮大壮)
能力:
职业树系:由精神构建的吸引离散能量的场,具有加载模块的能力,本身是强大的能量储存、中转与生发装置,在吸纳外覆神经网络之后,吸收能量的速度加快,并成为另一个大脑,有一定强化身体的功效……
资料:由偶蹄目牛科水牛属的成员变异而来,因为职业树系的缘故,解决了散热问题,耐力得到了显著的提升,此外,身体机能也获得了强化,灵活性与速度也大大提高……