“好怀念呀。”
“伊姐,我们来了。”正说着,刚于楼上的唐绛柠等人来到了房外。
“哦,那正好...提前先互相认识一下吧。”
……
———————————————
国家级高校比赛。
基本概念:
从全国各高校所挑选出来的总计二百九十六支资格队伍中更进一步的精选出为面向世界的争冠队伍。
比赛流程:
不同于往年,时夜所在的国家自今年起对国家级高校比赛做出了一些完善的改革。
为避免之前概率性会出现的,“更强队”被“最强队”打掉,“相对弱队”借运势良好的随机抽签打上高位的情况。
所以今年比赛组特别设定,在进行完所有既定比赛后,并不直锁前六名队伍为争世赛冠的队伍,而是会在此基础上,记入顺位的七~十二名的队伍,并以第七名对第一名,第八名对第二名的设定再进一轮最终争定,而由此产生的新排名或不变排名将视为最终出赛的名单。
而回到之前,比赛大体项目仍迎合世界级比赛场项而分为三类——个人PK赛,团体PK赛,团体任务兼对抗赛,且以上三类都为记分制。
个人PK赛。
两支队伍分别且依次的在一个固定面积的平台上派人持武对决。
得分设定:迫使对手认输即对决胜利的一方记正一分,共七人,本轮最多可得正七分。(败者不扣分)
团体PK赛。
两支队伍,七人齐上,双方共计十四人的持武团战,武器不限近远程,双方队伍需自行分配队内人员所持近远程武器的数目。
得分设定:胜利方记正十分,败者方记负十分。
团体争夺赛。
同样是两支队伍十四人的战斗,不同于前者的地方是,这个赛事的比赛场地非常大且胜利条件并不是单以击败对方选手为主。
并且相较前二,这个会更深度的考验团队支援协作等能力,而最最重要的一点是,这个不仅是双方选手之间的对决,更是两队行明之间的“博弈”。
因为场地很大及相关能遮挡视线的建筑物很多很杂,本身身处其中的选手是很难能在有效的时间内做出反应的,所以这时在场外设定拥有全图及全队视野的行明就显得十分重要。
得分设定:胜利方记正十五分,败方记负十分。
淘汰机制——“按分分节淘汰。”
在每只队伍每进行了一节比赛(对决完两个对手)后,按不同界定分进行淘汰,且具体界定如下:
第一节结束,所获分数低于八分的队伍淘汰。
第二节结束,低于三十六分的队伍淘汰。
第三节结束,低于六十四分的队伍淘汰。
而到了第四节,团体争夺赛才会正式开赛,并且此节结束后,规则设定将不再从低分队伍中进行淘汰,而是从依节从分居前二十四,前十二(原前六)的队伍中取进。