如果撇除这些bug,给点钱评测网站,或许这还是个平庸的7分游戏。
但当年2002年的《魔兽3》可是9.2分的神作。最恶心的是,暴雪消费了所有老玩家的情怀,当初可是承诺有新操作界面,新过场CG等等。
谁知道,在新世代里,啥都没,就一个套皮游戏出来。
快20年前的老过场CG放入潜入式VR里,完全就是辣眼睛。
加上各种游戏崩溃,这游戏一出,立马被愤怒到癫狂的玩家们将M站的游戏评分拉到0.5分(满分是10分)。
连各大游戏测评都不敢收钱,只能给出翔一样的不合格评分。
《魔兽》游戏里,有一句经验话,是阿尔萨斯的父亲米奈希尔老国王说的:“王权没有永恒!”
曾经‘暴雪出品必属佳品’这话,随着当年独具匠心的老开发者一个个离去,已经变成了历史和笑话。
没有对比就没有伤害!
这个《魔兽3》VR版被愤怒的玩家拉出来反复鞭尸。
王昊就躺枪了!
高玩和up主们在论坛里、在视频网站里留下各种对比。
比如同样重制版的《帝国时代》,人家一个大建筑崩塌,有长达4秒钟的慢镜头,可以看到建筑从顶部坍塌,再祸及中层,最后底部全炸,所有砖石塌下,扬起好大的灰尘。
《魔兽3重制》啥都没。
又比如《魔兽3VR》里,开启投石车居然要点个E键。然后《神弃之地》里,玩家自制的投石车需要像真的用力气拉动绞盘,将杠杆压下,然后两个人花大气力放下石头到兜里,最后扳动拉杆,将石头发射出去。
没有所谓的预算弹道,全屏经验,以及使用异界版的炮队镜什么的。
反正拿来做伤害性对比的材料,《神弃之地》占了8成!
以十万为单位的玩家誓誓旦旦地说:“暴雪你好好看,好好学!这才是新世代VR游戏!”
于是一个被压抑已久的疑问冒出来了。
《神弃之地》到底用的是什么物理引擎!?
效果竟如此逼真!
吃瓜群众是好奇。
王昊这边是遭罪。
不光有暴增到近百万点的掩饰度要求,还有雪片般飞来的购买游戏引擎的请求。
如果王昊是想【挨劈】公司那样,专业开发引擎拿来出售的。他或许会高兴到歪了嘴。
然而并不是!
他只有游戏引擎的使用权,没有主权。关键是他瞥了一眼,不知是否狙击手系统搞事,完全拿下现有的引擎,居然要100个亿美刀,比上次多了个零。
更神奇的是,这次的掩饰度要求竟不是强制性要尽快满足的。
为此他问了11号狙击手。
【掩饰度的要求是根据你现有状况产生的,如果你放出消息考虑出售游戏引擎,就很可能带来新的掩饰度要求。反之则要求会降低。考虑到这些游戏引擎的编程,是根据这世界的C语言演变而来的,属于13个世代之后的高级变种,各家开发商只是怀疑,却无法确定,因此掩饰度要求并不是强制即时提高,宿主可以采取各种办法提高掩饰度。】