浆果布:接住掉落的浆果。需要两个草。耐久度50。
小砍刀:砍树枝专用。需要一个燧石,一个草,一个树枝。耐久度50。
宁安在附近找找,找到了一块燧石,燧石拿在手上,宁安将注意力集中在列表上亮起来的图标上,图标渐渐暗了下来,宁安手上的燧石开始了变化,燧石一侧变得锋利,自己还能看到工具的耐久度。
宁安在制造出工具后再次尝试采集草,这次轻易的就成功了,草遇到锋利的石头就立刻断开,而且宁安基本上没有用力,只是触碰草就立刻断开。
“这应该是工具的作用吧,毕竟这不是一个科学的世界“。宁安注意到,当他使用一次后,耐久度变成了49,这块石头能用50次。
“还好,能用次数还挺多”,毕竟50个草能用不短的时间,至少在前期够用。
然后宁安找遍了附近,拿到了10个草,很神奇的是这10个草能够叠放在一起,放在储物格子,还能分别取出来。
宁安实验了多遍,发现可以根据自己的思维从储物格子里拿出物品,但是放进去的话就必须用手拿的才能放进去。
随后,宁安制造出来了浆果布,就是一块用草编织的布,不算太大,将浆果布放在浆果丛下,成熟的浆果就自动掉下来,并聚成一堆,然后就可以放进储物格子里。
“还是相当方便的工具”。
然后宁安就开始疯狂的收集草和浆果,捡一捡燧石,遇到石头也顺手收下,还捡了不少从树上掉落的树枝,制造出了另一个基础工具,小砍刀。
这里的树枝和饥荒不同,它就是一个笔直的树枝,没有分叉,砍断后的根可以在长。而树上掉落的树枝和这个树枝不同,虽然可以用来做工具,树上掉的树枝制造的工具耐久度比较低,效率也低,这个树枝是专门用来做工具的,笔直而且相当的坚硬。采集树枝也是像采集草那样,小砍刀只是碰到,树枝就断了,就能放进储物格子里。
宁安把附近的浆果,树枝,草还有燧石全部拿到手后,坐在树下休息了一会,他盘点了一下收获,除去制造工具消耗掉的材料,他还剩下20个草,15个树枝,10个浆果,15个燧石,10个石头,宁安准备休息一会后,去砍树,他打开制作列表,找到镐和斧头。
镐:开采石头。需要两个燧石,一个树枝,两个草。耐久50.
斧头:砍树专用。需要两个燧石,一个树枝,两个草。耐久50.
斧头和镐的合成材料比在游戏里需要的更多,看来现实版的工具需要更多的材料才能作出来。休息好了后,宁安站了起来,观察了一下天色,这里的时间好像过的很快,宁安只是采集了一会材料就看到太阳已经到了头上,已经到了中午了,宁安感觉这里的一天应该只有十几个小时,看来的加快进度了。
饥荒的夜晚是极为恐怖的,没有光的话,可能会直接暴毙,而且会极快的降低精神值。宁安要收集到做一个火堆的材料,他不觉得像游戏里就凭一个火把就能熬过夜晚。
宁安找到一个大概有5米高的树,看样子应该是常青树,他拿着对比树干小的可怜的斧头,用力砍下,一个巨大的斧痕出现在树上,宁安发现斧子的耐久度一下掉了5点。
“这掉的也太快了吧”。
宁安感觉不妙,这样的话砍一两棵树就要重新造斧头了。宁安继续用力砍树,让他没想到的是,第二下竟然就直接把树砍到了。
宁安又换了一颗树试一试,他发现砍一棵树会消耗斧头10点耐久,这是固定的。用力的话会分为一两次来消耗10点耐久,轻轻的砍会消耗1点耐久,需要砍10次才能将树砍倒。被砍倒的树在倒下时会直接消失,只剩下3个木头。
“为什么这么大的树就只掉3个木头啊”。
“那么大的树直接就没了”。
宁安再一次感受到了饥荒世界的扭曲与不正常,有些东西完全不按照常识来,看来后面的得小心一点,不然就会在这里翻车。