《宝可梦·凯罗斯》地,4星,昆虫族,攻2100,守1700,效果:当此卡与其他怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算,把两只怪兽破坏。
《宝可梦·飞天螳螂》风,4星,昆虫族,攻2200,守1500,效果:《宝可梦·飞天螳螂》风,4星,昆虫族,攻2200,守1500,效果:此卡不能通常召唤,当自己的墓地里存在两只以上带有{宝可梦}字样的昆虫族怪兽时,可除外墓地里一只带有{宝可梦}字样的昆虫族怪兽,把此卡从手牌特殊召唤.①一回合一次,选择1只场上存在的表侧表示的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏,②每次自己通常·速攻魔法卡发动,直到结束阶段时这张卡的攻击力上升200。
《宝可梦·巨钳螳螂》风,7星,昆虫族,攻2000,守1700,融合:
《宝可梦·毒粉》速攻魔法卡,对方场上所有怪兽攻击力与守备力下降500点,并给与对方每一只怪兽×500的LP伤害,直到回合结束,回复原有的攻击力和守备力。
《宝可梦·麻痹粉》速攻魔法卡,这张卡发动的场合,对面场上的所有怪兽效果,魔法,陷阱卡不能发动并无效化。
《宝可梦·信号光束》通常魔法卡,将手牌一张带有“宝可梦”字样的怪兽卡送入墓地,那张怪兽卡上面所记述的怪兽从手牌·牌组,无视召唤条件特殊召唤,若特殊召唤的怪兽不是昆虫族,自己将受到2000LP伤害.
《宝可梦·迁怒》通常魔法卡,将LP支付一半发动此卡,从牌组抽出两张卡并将其中一张卡送入墓地,再从手牌特殊召唤一只4星以下的怪兽.
《宝可梦·报恩》通常魔法卡,将LP支付一半发动此卡,从墓地回收两张卡并将其中一张卡送入牌组最底下,再从手牌特殊召唤一只4星以下的怪兽.
《宝可梦·守住》永续陷阱卡,可以使场上任何一只怪兽的攻击无效化,第一次,可无条件使用,第二次,必须猜中一枚硬币的正反面才用发动效果,第三次,则是猜中两枚硬币,以此类推,直到我猜错硬币的正反面为止,此卡自动破坏.
《宝可梦·吐丝》通常陷阱卡,当我的场上有怪兽时,且在对方把怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时发动,这个回合对方不能发动攻击宣言。
《宝可梦·催眠粉》通常陷阱卡,当怪兽受到攻击宣言时,可以发动此卡,对方场上所有怪兽的攻击表示均改为守备表示,直到回合结束,所有被改变的表示都会变回原来的表示状态。
《宝可梦·变硬》通常陷阱卡,以自己场上1只怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备,装备怪兽不会被战斗破坏.
《宝可梦·愤怒粉》永续陷阱卡,指定自己场上一只怪兽发动,对方场上所有怪兽不能在场上守备表示,改为攻击表示,并强制对指定怪兽发动攻击宣言.指定怪兽离开场上时,此卡破坏.
《宝可梦·蝶舞》永续陷阱卡,此卡只能在对方特殊召唤怪兽成功时发动,指定自己场上一只怪兽,攻击力与守备力上升对方特殊召唤,怪兽的那个攻击力与守备力的数值,指定怪兽离开场上时,此卡破坏.
《宝可梦·百变怪》永续陷阱卡此卡在发动后,变成怪兽卡,攻击表示召唤到场上,一回合一次,可以选择墓地或者是手牌的一只怪兽,此卡视为那只怪兽的同名卡.{百变怪,水,2星,水族,攻900,守900,效果}
《宝可梦·精灵球》通常陷阱卡,此卡只能在我的回合发动,且我的场上和墓地的都有怪兽才可以发动,将自己场上一只怪兽送回牌组,然后选择一只4星以下相同属性的怪兽在场上特殊召唤。
《宝可梦·原始之力》装备魔法卡,装备怪兽攻击力与守备力上升600,在自己的准备阶段中,此卡在墓地存在时,可以通过把墓地的一张《宝可梦》字样的怪兽送回牌组,把此卡加入手牌。
《宝可梦·急速折返》永续魔法卡,这个卡名的⑴⑵的效果一场决斗能各用一次,⑴指定自己场上的一只怪兽回到手牌,从手牌无视召唤条件特殊召唤另外一只相同等级且带有『宝可梦』字样的怪兽。⑵将一张手牌放牌组最底下,指定自己场上的一只怪兽回到手牌,对方场上的一只怪兽的攻击力下降那只怪兽的攻击力数值。
《宝可梦·生长》速攻魔法卡,这张卡发动时,自己场上存在的一只表侧表示的植物族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时,改为守备表示。
《宝可梦·扎根》永续陷阱卡,指定场上一只守备表示带有『宝可梦』字样的植物族怪兽发动,指定怪兽不能改变表示,一回合一次,使对方1只怪兽的攻击无效,指定怪兽离开场上时,此卡破坏。
《宝可梦·拍落》通常魔法卡,选择场上表侧表示存在的一张装备卡发动,选择的装备卡破坏,并给与对方500LP的伤害.
《宝可梦·硬撑》装备魔法卡,选择自己墓地的一只怪兽发动,选择怪兽在自己的场上特殊召唤并装备这张卡,装备怪兽的攻击·守备力下降1000,此卡离开场上时,装备怪兽破坏。
《宝可梦·虫鸣》通常魔法卡,丢弃一张手牌,指定自己场上的一只昆虫族怪兽发动,自己场上除指定怪兽以外的怪兽全部从游戏中除外.指定怪兽的攻击力上升,被此卡除外怪兽的攻击力之和。
《宝可梦·甜甜香气》通常魔法卡,从牌组抽出两张牌,对方可以从牌组里面特殊召唤一只4星以下的怪兽。