看到黄金树精宫二就有些烦躁,同一种类型的怪物刷太多了是一种十分糟糕的体验,刷怪本身就是一种极其枯燥的行为,同一种怪物更是让这种枯燥加深了一层。
即便名字上有所区别,但是整体上,都还是那个模板框架,不然怎么能叫做同一个种族呢?
只有对付血肉型怪物对宫二收益最大,可以触发屠夫的被动,宫二现在屠夫的经验只有三分之一,想要升到三级名门级的败木使还要很长的时间,其中之一的原因也是热潮岛树精怪物太多了,不然起码还要多五分之一的经验。
黄金树精可以大幅度削弱魔法伤害,而且有和宫二类似的性质,越打越肉,不过不会无限叠加,是有一定的叠加幅度了,不过树精类怪物对宫二一直都不够友好,这次也是一样,宫二浅尝辄止,了解到了黄金树精的特性之后就果断放弃了。
不过在打钱方面黄金树精不必堕落的巨魔低多少,黄金树精死亡之后会掉落一个叫做凝练的黄金块,可以在np那里出售,可以卖出很高的价钱。
而且黄金还可以作为货币,玩家跑商是很常见的,跑商也是大多数玩家在练级完了之后的选择,跑商就是把一些商品运送到另外一个地方,从中赚取利润。
玩家二十级以后在商会注册商人资格就可以跑商了,不同等级的商人跑商的待遇也不一样。
游戏里面除了商会,还有佣兵公会、能人公会、国家职业评估协会、冒险者协会、艺术协会等公共势力选择参加。
佣兵公会玩家可以发布接取任务,这些任务主要提供经验、金币和世界声望。
世界声望是一个中后期比较重要的属性,世界声望的获取很难,和普通的区域声望的转化率最低也是11000,根据转化的具体区域比例上也会有所不同,不过世界声望可以转化为区域声望,但是区域声望无法转化为世界声望。
区域声望只在固定区域的范围内生效,离开了这个区域,np就不认同了,除非区域声望的数量大到了一定的地步。
让np认识也很重要,这样才能触发一些任务或者商店,不然只当玩家是一个普通的路人。
能人公会是以发展副职业为主的公会,这里有大量的副职业任务,玩家可以在这里凭借贡献让高等级的副职业导师指点完成进阶任务,玩家的副职业到了高徒级升名门级的时候,需要大师级的导师才能完成进阶。
不过大师级的导师并不好找,这时候就需要能人公会了,玩家如果没有副职业也可以在能人公会里面寻找一些比较有趣的副职业选择转职。
国家职业评估协会,玩家如果想要进入阵营战场就必须要通过国家职业评估协会获得国家职业,国家职业分为军人、政客、顾问三种,后面两种主要针对特殊玩法的玩家,有些玩家不具备战斗能力,技能也是管理政治类型,这类玩家就可以以政客和顾问的身份进入游戏感受高层的政治斗争和养成类军事游戏,和常规的玩家是不同的玩法。
军人职业在背景故事的介绍是这样的:这是一个训练有素的士兵,如果有人想要你卖命,那么有个这样的身份背景将会成为所有饶首选。
完成了军人职业的评估玩家的身份才会转化为士兵,才可以进入阵营战场。阵营战场不一定是国与国之间,也有雨神殿这种宗教组织势力。
冒险者协会是为冒险职业准备,这类职业的技能一般都是什么挖掘水下行走这类功能性的技能,玩法也是冒险闯关类的玩法,和正常类型的玩家几乎没有什么接触,普通玩家也不需要冒险者协会。
艺术协会是为部分玩家和副职业准备的,玩家可以通过艺术协会获得举办各类活动的资格,在游戏里面进行艺术表演,满足了极少部分玩家的需求。
除了商会、佣兵公会、能人公会、国家职业评估协会之外其他的公共势力存在感都相对淡薄。
所以选择黄金树精可以在练级结束以后多一个跑商的选择,直接出售的收益肯定不如拿这些黄金去跑商划算。
宫二最后的目标只能放在了炎冠雕上,好在炎冠雕不像暗金雕和堕落的巨魔一样,只要碰到一个一群就冲了上来,炎冠雕还是那种单打独斗的好怪物。
炎冠雕浑身呈现暗红色,在头顶的位置有一团燃烧的火焰。
通过这团火焰炎冠雕可以释放两个技能:火焰侵袭、低级火焰精灵召唤。