“来了!”宫二早就等候多时了。
宫二开始了星光沉醉的引导,然后出乎宫二的意料,第二个死亡陷阱竟然是宫二的技能刚好打出生效了之后,第一个死亡陷阱开始解除的时候打出。
宫二彻底震惊了。
只要宫二没有从死亡陷阱中彻底脱离,那么就无法使用下一个技能,这个时间点就会让宫二不能通过这样的方式来不停的打断死亡陷阱,之前的兽形星煞只会等到上一个死亡陷阱消失了之后才会用第二个兽形星煞使用死亡陷阱。
“这人形星煞在犯罪啊。”
宫二忍不住吐槽了,这都不是智能了,而是在和一个无情的计算机器对抗,就算是玩家,也需要几次的尝试才能得到一个有效的方法。
而人形星煞看都没有看过宫二怎么打断死亡陷阱的,直接就针对上了。
宫二感受到了来自于系统满满的恶意。
不过以前面对这种连环控制的打断之前可谓是无往不利,但是这一次却是吃了瘪,首先星煞不会被控制,其次就是因为恶魔之力的技能闪烁追击,星光沉醉的延后性质没有了,在伤害之后的醉酒控制对星煞也无效。
第二个兽形星煞把宫二直接控制住了。
宫二在被无限击飞和击湍效果中连吃药都做不到,唯一能做的就只是等待死亡陷阱自己停下,现在连守护恶魔都被卷了进来,已经没有办法通过守护恶魔来打断了,所以只有等到一方彻底死亡了之后才会停下。
要不是宫二防御属性堆得极高,宫二这次是妥妥的死定了。
死亡陷阱的伤害并不高,恶心是恶心在不分敌我的无限击飞和击退,而且有吸引力,不会被击飞击退出死亡陷阱的范围。
单论伤害并不高,现在都只是强制性扣除一点,但是外面的两个兽形星煞和一个人形星煞在虎视眈眈,虽然没有攻击打断死亡陷阱,但是宫二只能眼睁睁的看着他们回血。
而且死亡陷阱不会被持续伤害和周期性伤害打断,所以宫二的邪气领域还在也无法打断。
这时候邪气领域的作用就体现出来了,技能优先级很高,虽然每秒伤害有的时候还赶不上别饶自然生命回复,但是优先级太高了,几乎不会被沉默以外的控制效果打断,而且邪气领域的功能性更高过伤害。
现在就是如此,三个星煞又不输出,宫二的邪气领域会一直造成伤害,给宫二回血回蓝,回血都不算什么,这点回血量太了,但是回蓝就很重要了,如果没有了法力值,宫二邪气领域一关就是完全的单方面挨打了。
有邪气领域起码可以一直造成伤害,耗得起,而且狂怒源力提供的自然生命恢复速度倍率保保证了宫二不死,专长领袖保证了宫二越挨打越能挨打。
减速对星煞的影响很,无论是减速效果还是削弱效果,但是聊胜于无,这时候这一点点多出来的伤害效果都对宫二很重要,这是耗下去的资本。