狂怒源力:每损失125点生命值获得5自然生命恢复速度加成,在本次战斗累积获得500自然生命恢复速度加成之后每次攻击,无论什么类型都会附加一个愤怒复仇效果。
愤怒复仇你的攻击会让目标额外损失01已损失生命值的伤害,这个效果对所有单位生效。
宫二又点开守护恶魔的效果看了看,守护恶魔就是被击杀掉的七个恶魔,具体的属性也比较复杂,但是只有获得了相应源力加成的恶魔才会被召唤出来,也就是宫二现在能够通过恶魔守护自动召唤出来的恶魔只有两个:卓光恶魔和狂怒恶魔。
而且恶魔守护完全是随机召唤,宫二也无法确定哪个恶魔,不过倒是可以做一些宏观上的指挥,进攻、撤退、固定进攻某个敌人这些指令。
这些恶魔的等级都被固定在了25级,不过宫二看了看卓光恶魔和狂怒恶魔的属性和技能,很强,完全可以缠住一个同等级的玩家。
而且恶魔守护召唤出来的恶魔没有生命值,可以被控制但是无法被攻击,只能等待自动切换,是没有办法通过击杀来使其消失的。
对于恶魔之力宫二还算满意,这件装备就像噩梦黑白棋局宝典一样不是强在属性,而是强在效果,强在技能。
但是恶魔之力也没有那么强,它的强是在触发足够多的源力增长的情况下,而宫二就算到了25级能够满足的效果也就两个:卓光源力和愤怒源力,还不是全额,卓光源力宫二只满足防御力高于178点的条件,自身护甲和魔抗虽然因为职业被动很高,也不过一百出头。
愤怒源力想要达到最大值条件也很苛刻,最大值需要血,宫二一共就3000血,除非是持续的战斗,通过食肉盛宴和梦境分身的回馈恢复足够多的血量,累积在一场战斗里面损失了血才校
但是换来的是愤怒复仇这个不痛不痒的技能效果,这个技能最大的作用就是用来打bss,因为是对所有单位生效,那么bss也算在内。
这些加成看似都很美好,但是一个比一个难,唯一能够触发的两个加成都是每个玩家都能触发的。
想要真正利用起恶魔之力还要看恶魔之力的后续鉴定效果,鉴定后装备的等级会提升,属性也会提升,但是对于技能却是有两种可能:降低触发条件或是增强技能效果。
如果是前者宫二又机会触发大多数加成,如果是后者那么这件装备想要派上用场就是遥遥无期的事情了。
不过现在宫二才23级,连装备都装备不上,提这个自然还早。
收好了装备,宫二回想了一下这次战魂墓地之行,也算是收获满满了,不仅等级升了一级,还获得了恶魔之力这样的好东西。
不过现在最重要的不是这些,而是宫二的领地终于升级完成,宫二已经迫不及待的想要回去了。
立马使用自然传控回到了自己的领地。
领地已经升级完成,焕然一新。
之前一副游荡者聚集地的模样,现在居住地换成了石头搭建的房子,看上去就觉得坚实可靠而且十分美观。
因为噩梦棋局被布置了下去,大道也好像被贴上了瓷砖一样,宫二看着还是十分满意的。
因为人口增加人来人往也挺热闹的,唯一煞风景的就是一看到宫二回到领地几个商人就迫不及待的找宫二发牢骚。
要求自然还是那一套要求要开通商路。
宫二听着就头疼,不过这件事情随着领地实力的增强倒是可以先做些准备工作了,安抚好了商人宫二又见了迈斯,迈斯把战魂墓地后续的事情一一叙述。
还拿出了剩余的一些奖励物品,这部分主要是接了用五个祭坛之令换取奖励任务的那部分玩家,五个祭坛之令实在不是一个数字,有不少玩家未能凑齐。
宫二自然就笑纳了,虽然随之而来的问题就是宫二的背包又快满了。
感觉什么都在催促着自己,宫二也不由得暗暗感叹要不是处于灵魂状态可以连轴转每自己都要面对一大堆烦心事儿,那种烦躁宫二可是深深体验过,现在没有这种顾虑不由得心头大爽。