“有机会!”一名云忍的脚步越来越乱,和分身的战斗中竟然受伤。亚瑟本体距离云忍并不远立即抓住机会。
“光瞬身!”
“圣剑裁决。”
亚瑟从树后跃出,瞬间出现在敌人身边。
砰!亚瑟苦无斩中的地方出现一根木头。
替身术?!亚瑟察觉到一丝危险的气息。立即躲开吗?这很可能是敌人布置的陷阱,逃避可能正中敌人的心意,会遭到敌人蓄谋已久的联合攻击。或许有一个选择是更安全的。危险时刻,亚瑟念头如电,立刻定下主意。
“敌人或许在这个地方!”
“砰!”敌人替身术的位置上产生一阵爆炸。
此时,凭借自身和影分身的视野,亚瑟判断出敌人的方位,瞬间出现在一个敌人身边,和敌人战成了一团。
好快的速度!果然这种速度的人才能逃过之前追击,看来这场战斗比想象中的还艰难。云忍嘲讽道:“胆小鬼,怎么这次没有避战?”
经过这段时间的战斗,亚瑟渐渐形成了自己的战斗风格,或者说对体术技术的选择有自己独特的口味和判断,他不多考虑实招虚招,不多考虑攻击后敌人的反应和反击。他对自己的规划是凭借越来越强的体力、速度、力量和恢复能力,用简洁的攻击和防御与敌人硬钢,体术不足时凭借技能杀伤敌人。
这名云忍的体术比亚瑟更加细腻、灵巧,速度和力量也不弱,躲避和招架亚瑟的攻击时还有余力破坏亚瑟的心态。
“这样你们蓄谋已久的忍术就发挥不了作用了吧。”亚瑟面带微笑地用话语扰乱敌人的心态,“回旋打击!”
嗖!云忍丝毫不受亚瑟的干扰,立即纵身跃开躲过亚瑟的攻击。忍者间的战斗,一般的消息已经不能扰乱忍者冷静地心灵,干扰不了他们的战斗力。
经过战斗,亚瑟发现敌人的虚弱是战术欺骗,但敌人体力的消耗是真的。战斗中能发现敌人的体力已经不是巅峰状态。
基于此,亚瑟决定和这些已经不是巅峰状态的敌人来一场战斗。
用体术和敌人对战,回旋打击和圣剑裁决用来出其不意地攻击敌人。光瞬身作为底牌,准备随时脱离战斗。
亚瑟的5个影分身、亚瑟和3名云忍的混战爆发。危险的体术交锋是战斗的基调,隐蔽的忍术、声势惊人的忍术是战斗的鼓点,敌我的伤口是战斗的高潮……战斗普奏成一曲冷酷的乐章。
“呼~”3名云忍气喘吁吁地站在一起,身上多处伤痕。
亚瑟站在5名影分身背后,不显丝毫疲惫,衣服上也满是破损但伤口已经全波愈合。
战斗中大家都中了对手的攻击,谁都没占多少便宜。不过双拳难敌四手,亚瑟并没有压倒性的力量,敌人的体术、忍术、配合精妙,战场经验远比亚瑟丰富,如果没有数据化身体,现在亚瑟已经是重伤了。
5名影分身上前,亚瑟纵身后跃,观察起分身和敌人的战斗。
敌人虽然疲惫,但3名云忍的战斗依旧非常有章法,敌人依然保持冷静,亚瑟一时也想不到解决他们的办法,于是让分身继续消耗敌人的体力。
……
一天的战斗结束,亚瑟拖延了3名精英中忍。
“如果倍化之术再修炼强一些就好了。”