薛定波毕竟经历了多年联赛的洗礼,很快就冷静下来,他的操作并没有受到心境的影响而开始变形,情绪上也开始变得稳定起来,游走大师兄此时已经到达了六级,在早期,他并没有受到夏冯太多的干扰,仅仅去蹲中路时被偷刷了一组野怪,此时的夏冯将注意力放到了中下两路,完全放任上路一个人打线,看来是较为信任己方的上路了,正是这样大师兄准备抓住这个机会,在刚才秦日游已经使用短程跃迁还有3分钟多钟的CD期,想要帮助薛定波拿回优势。
蹲草隐蔽的大师兄已经准备就位,此时兵线居中,薛定波这种老演技派见队友来支援自己,故意卖了一个小破绽,交掉了一个突进技能吃兵,同时将自己的身形暴露在秦日游六代机的攻击范围中。
秦日游焉能放过这种机会,立刻就是一套打击技能上前四连准确命中,薛定波瞬间掉下半血。
大师兄见机会来到,立即从草中杀出,利用突进技迅速近身,薛定波同时开出大招!面对满血的游走和半血的上单,秦日游展现出来的操作并没有半点惊慌,先是一个快速浮空规避,然后是Z字天空走位,虽然没有规避掉薛定波的大招伤害,但是却将大师兄的两招远程射击都惊险的贴身避开,同时还利用平砍技将薛定波的血线压到了三分之一!引起观众席上的一阵惊呼!
薛定波的大招加技能也将秦日游的血量打掉了一半,但是他这时清楚秦日游没办法全身而退,是想将自己换掉,二打一的条件下他自然不肯这么做,而是向自己游走支援而来的方向靠了过去,想让队友收掉半血的秦日游。
大师兄当然也清楚这一点,看到薛定波已经是残血状态,大师兄直接开启大招怼了过去,秦日游已经用过两个技能,在他看来剩下的伤害不足以秒杀自己,只要自己近身,秦日游便无法逃脱死亡的命运。
但此时天空中一道惊雷打下,正是“星空下的曙光”的招牌大招,手速极快的大师兄几乎是本能反应一般就使出了短程跃迁,规避了这一伤害,但是他忘记了他的身后是跃迁还在CD中的队友,然后薛定波就被这道惊雷命中,向四方扩散出水面波纹一般的电弧,遭到惊雷锁定的薛定波直接丝血,追击过来的秦日游接上一发终结技——电浆引爆,当场击杀了薛定波不说还将电弧波及到的大师兄削掉了大半血。
当然此时的大师兄也是避无可避,遭到范围禁锢技能打击进入到迟缓状态,无法逃跑,但是大招尚未结束的他还有两个技能,直接就反扑秦日游,这时的秦日游技能已经用尽,但是仍旧没有后撤,愣是利用观众都没有反应过来的操作将大师兄换掉了,直至此时,他的经验槽已经七级过半,并且拿到两个人头!
LION上野二打一,虽然击杀了对方,但是却损失了两个人头,游走还把跃迁技能交掉了,这波亏的巨大,夏冯也在上路交战时顺便拿下了中路峡谷的史诗级野怪,带给了己方一个线上增强推线的BUFF,此时人头比来到了三比二,竟然是RAINBOW战队开始领先了!
LION休息室的教练组们看到这一波亏到姥姥家的互换后都不禁连声哀嚎起来,谁都不曾想到对面这个上单会恐怖如斯。
六代机的强势的毋庸置疑的,原本这款游戏开发时,所有机甲就是按照实装威力设定的,但是毕竟是为了竞技的相对公平性,经历了历代版本的机甲都被通通削了几十遍,但两台大家公认无法一人操控的极复杂型六代机除外,游戏开发工程师仅对两台六代机进行了象征性的削弱——随着等级的提升,六代机才会逐渐解锁它的完全体!在十二级之前,六代机是无法使用所有功能的!在开发设计师们看来,这种削弱也是多余的,反正也没人能用,削不削都无所谓的,毕竟这两台机甲均是无法量产的传奇机型,连来历都是世纪之谜。
所以,接下来的比赛大家看到的几乎就是一场个人秀,等级领先,装备领先的六代机星空下的曙光真的就是宛若游龙,十一级后在上路和上路野区简直就是为所欲为,坐在现场以及屏幕前超过十亿的观众们终于见识到了这个世界中仅存的两台六代机在实战情况下真正能体现出来的机能!
原本拥有上单统治力的薛定波被打的连在己方堡垒下都要小心翼翼,因为他已经被单杀3次了,对方根本就是完全不讲道理的莽夫,现在对方恐怖的伤害几乎是一套连招下来,自己就已经黑屏了,连带上来帮忙的大师兄和中路原本发育超级良好的魔王,都被六代机杀了两到三次!
1V2,1V3对方都完全不怂,到二十五分钟的时候,上路高地堡垒已经被推平,最后一波时,上路已经可以1打5了!这场LION战队原本以为可以轻松获胜的比赛,至此像被虐菜一般打了个21:6的战绩,上单薛定波更是完全被打傻了!
上单六代机,通过个人的单路带线,就一举击溃了LION的整条战线!这台机甲达到二十级满级的时候,游戏已经结束了,而LION五台机甲的平均等级仅有16级,可怜的辅助机甲才13级!是一场完全的单线打崩全队的教科书一般的比赛!