返回38章 属性特性(1 / 1)起点x苍虹首页

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“水属性,相对其他的阴阳属性有些特殊,因为水克冰火,意思就是水对冰火两种属性会有三倍的攻击效果,而被冰火两种属性攻击,只会有三分之一的效果,也就是威力会削减三分之二。”

“不过某些情况下水反而会被冰火三倍克制,比如两方实力差距极大的时候。”

“除此之外,水还被土风土两倍克制,这个克制是单方面的,不存在水克土风的情况”苍零就在地上的“阴阳六芒”对炎凰讲解道。

“现在,你虽然不会什么法术,甚至体术也不咋滴,但是只要能念力外放聚成团打出去,只要不碰上比你高一个大等级的,除了水以外,你是必赢的,没错碰上水你是必输的。”苍零对现在炎凰的战斗力倒是很了解,毕竟现在她这个级别,属性克制就已经左右战局了,当然她这个实力是不可能出现火反克水的情况的。

至于念力外放聚成团再打出去,这就算是傻子都会,因为念力最重要的特点就是随心而动,不像其他蓝条,还要在实力飙升后专门强化控制力。

不用苍零说,炎凰就开始记了起来,而且这也不是很难,只要单独记住土克雷就好了,然后就是相对,循环,随随便便就能记得差不多,至于那些克制的倍率,炎凰就记得一个冰火的四到八倍,以及四倍压制,毕竟其他的克制倍率也不是很高。

“记得差不多了?”炎凰点了点头,她记得还是很快的,因为不怎么难,“那我现在教你每个属性的特征还有适合干什么。”

这个炎凰倒是挺感兴趣,因为大多数不知道的人都感兴趣。

苍零指着“阴阳六芒”中间代表水属性的圈说道:“水属性的特点就是……没有特点。”炎凰:“……”她有点无语,但又不敢说出来。

苍零心里有点委屈,因为水属性的确是没有特点的啊!“水属性最适合作为辅助战斗、探知、还有治疗,一般不是战斗的主力,但水属性的强者做主要战斗力也不弱,而且也不少。”

其实那种属性修炼到最后,战斗力都不弱,但是水属性刚开始修炼的时候,真的不强,而且在七种基础属性里,风有风圣岚翼,土有地圣云忆,暗有魔圣玄夜,雷有雷圣穹武,火有炎圣心炎,冰有冰圣星寒,但就是没有所谓的“海圣”,可能相比其他属性,水更难修炼吧,虽然再这么难都不会难过冰火。

不过……这一切跟他苍零有个半毛钱关系?

“土属性的特点就是坚韧,所以土属性的基础防御最终点会比其他属性相对高一点,所以土属性最适合的就是防御。”苍零指着“阴阳六芒”中,下方偏左的土属性的芒说道。这倒是和炎凰的以前认知差不多,但是!那个基础防御最终点是什么意思?为什么她听不懂?

苍零又换了一个芒,这个芒与之前的土属性芒相对的上方偏右,“风属性的特点就是轻灵,也就是身体灵活性,不是速度!所以风属性无论是贴身肉搏还是远程风筝战术,都不错,不过贴身肉搏是敏捷流的。”

“三种开始不适合战斗的属性讲完了,现在开始讲四种一开始就适合战斗的属性。”苍零第三次移开树枝,指向了下方偏右的暗属性芒,“暗属性的特点是变换莫测,同时攻击偏向腐蚀性,变异属性中较强的毒属性就主要是由暗与其他属性融合变异的,我不说估计你都知道暗适合战斗吧?”炎凰点了点头表示的确是这样,“同时暗也适合辅助和治疗,不像水属性的治疗只治愈身体表面或者内脏的伤,暗属性能治愈来自血脉上的伤或者病,比如傲天的白化病……”说到傲天的白化病,炎凰不知道为什么突然想笑,但是憋住了。

“想笑就笑出来,除此之外,暗还能治愈一些修炼失误造成的永久性损伤,不过烧伤和冻伤除外,所以啊,暗,真的不只有黑暗!”苍零感叹了一句,炎凰也不知道说什么,然后她看到苍零又换了一个芒。

这次是上方偏左的与暗相对的雷属性,“雷属性,速度快应该不用我说,攻击偏向狂暴性,所谓的狂暴性也就是……暴击率高吗……”“???”她听到了什么?暴击率?为什么她的苍零老师说的句话都和这个创世界画风格格不入?不过炎凰不敢说出来,说出来怕被打一顿。

“别以为我不知道你在想什么!好好听着!雷属性只适合战斗,不过你一定要用来发电或者照明我也不拦着你。”雷属性能用来发电不是常识吗?而且……雷能照明吗?应该能吧。炎凰这样想着。

“心理活动能少点不?”苍零实在看不下去了,你说假装看不见吧,那张脸能把心里想的全写出来,要是说出来吧,他好像一直在说出来……

“接下了好好听着,冰火这两种属性会有其他的基础属性其他基础属性完全没有的特性,那就是数值的转移。”“数值的转移?”又是一个炎凰完全听不懂的词汇。

“打个比方,如果在一场战斗中,你只有攻击和防御两个数值起作用的话,那么你可以通过冰火特有的特性将攻击或者防御的数值完全的转移到另一个数值上,实现数值相加。”

“可以转移的数值不止包括防御和攻击,还有速度等一切可以通过修炼提升的数值,这也就是为什么我说的土属性的基础防御最终点,而不是防御最终点,因为冰火,不只有基础。”

“这么厉害!那不是无敌了吗?”炎凰倒是觉得这效果很不错,就是有点太失衡了,而且这么失衡的特性应该不可能存在啊。

“一定的程度上是无敌的,但是有一个缺点,那就是转移过后的数值在短时间内回不来,也就是说如果你把攻击数值全部转移到防御上,那么短时间内你的攻击是为零的。”

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