返回第七十七章 公测更新(2 / 2)不会哭的熊首页

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享受鱼水之欢,除了浪费时间之外,没有任何实质性的收获,在他眼里,清菡姑娘再美,也比不过1000幻想点来的实在。

最重要的是,清菡姑娘说出这句话时,身体不可抑制地微微颤抖。

她本能地厌恶和恐惧这件事情。

墨子瑜不是什么正人君子,但像这样子的趁人之危,他做不出来。

八面汉剑,中正堂皇。剑如其人,人亦如剑。

又在城内转悠了一会,墨子瑜始终没有找到矿场任务的触发地点,短期内,铁矿石的来源只能依靠秦小小领地内的产出了。

回到小屋,秦小小已经恢复得八九不离十了,刚好炼制完新药。

说来也巧,新获得的炼药配方正是【清心丸】,所需要的材料正好采集了不少,免去许多麻烦

【红色小药瓶】和【回灵药剂(小)】的材料,秦小小也都在森林里寻获,现在的炼药之路完全可以自给自足。

炼制【清心丸】的失败率还是不低,秦小小在尚未纯熟的情况下不打算贸然申请【一级炼药师】的考核。

墨子瑜找到秦小小,商量一下明天的副本。

他们之前获得过一个【特殊副本凭证(风暴)】,需要在一周之内再次进入【风暴远航】的副本世界,明天就是最后一天。

【六国之乱】,这个主线任务一听就让人头大,风暴王国需要同时面对五个国家的军队,胜算几乎为零。

为了扩大胜算,墨子瑜必须找一些有能力的帮手,不过在此之前他需要征得秦小小的同意。

秦小小自然不会反对墨子瑜的决策,特殊副本仅仅限定人数,并没有注明必须是同一小队的的人,所以墨子瑜就准备联系沉舟。

小白:“在?”

沉舟回的很快。

沉舟:“什么事,小白兄弟,又有装备要出手了?”

合着自己就一军火商的角色呗?

小白:“不是,是这个。”

副本凭证的截图还有任务简介都发了过去。

沉舟还是第一次知道还会有【特殊副本凭证】这种东西,这类不计入副本次数的副本,几乎等于是白送玩家好处。

身为一会之长,沉舟还是有点城府的,心里虽然惊讶,却没有表现出来。

沉舟:“小白兄弟是想合作?”

小白:“是,我这边占两个人,剩下的三个名额归你。”

墨子瑜不是没想过邀请向东流和苏樱,但是他和秦小小的关系不宜暴露。相比之下沉舟和仙人跳不仅经历过副本,知晓一些情况,而且能力也得到了墨子瑜的认可。

墨子瑜还记得沉舟与仙人跳无间的配合,轻松击杀追杀他们的佣兵,沉舟此人不仅拥有灵能还相当有心计。

这一次的任务显然不是个人蛮力能够解决的,头脑比起拳头要好使的多。

沉舟:“我可不能白占小白兄弟的便宜,说个价吧。”

小白:“你们的最终收益百分之四十归我。”

沉舟面皮一抖,墨子瑜宰得有点狠。

沉舟:“小白兄弟,这个价格是不是有点……”

小白:“百分之三十五,你们用得到的技能和装备我不会去碰。”

沉舟沉吟一会儿:“成交。”

沉舟不是不知道墨子瑜的要价很高,百分之三十五,三个人加起来就是少了一个人的收获。

但是那又怎样?

这个特殊副本本来就是凭空得来的,可以说是无本万利,虽然是墨子瑜找他帮忙,但实际上沉舟仍然占了很大便宜。

投我以桃,报之以李。

这是墨子瑜对于沉舟交好的回报。

沉舟甚至怀疑,墨子瑜所谓的需要帮手是个借口。要知道,墨子瑜在【风暴远航】中展现出来的智谋并不比自己差到哪里去,实力上更是远远过之。就算需要帮手,在面对五个国家的军队时,多出区区三人又能有多大作用?

“头儿,你怎么笑得跟个傻子一样?”

砰!

一面砂土盾出现,拍在仙人跳的脑袋上。

有了墨子瑜和秦小小的启迪,这几天来,沉舟对于自身灵能的操控与认知,明显上了不止一个台阶。

“准备一下,叫上回笙,明天下副本。”

……

第二天是周六,《灵能物语》内测整整一周。官方发布公告,将会在白天进行一次更新,更新内容如下:

【1.公测开启,新手玩家将会获得3000幻想点与2小时修炼时间的补偿。】

【2.删减冗杂数据。保留四维属性,取消攻击、护甲和移动速度的设定,武器数值仅提供四维、锋锐和坚固等相关属性,攻击与护甲强度由玩家自行探索。生命值、灵子值、体力值和熟练度取消详细数值,皆改为百分比显示,天赋、灵能和技能等对攻击、生命值、移速、护甲、回复速度等的加成依旧有效,只是不再体现到具体数值当中。】

【3.技能修改。技能描述不再显示具体伤害、消耗和冷却时间,伤害与玩家属性、使用灵子量挂钩,但所有技能伤害皆有阈值,不会无限度提升。【图书馆】中增加部分无学习要求的基础术法,诸如【火球术】、【轻身术】、【痊愈术】、【水弹术】、【冰箭术】、【固化术】等,其中带有属性效果的术法虽无学习限制,但拥有相应属性灵能方能发挥出全部效果,所有玩家上线后皆有一次机会免费选取一项技能。】

【4.技能和装备除品质之外额外增加阶级,如【基础剑法】品质为:【普通】(一阶),玩家必须达到相应等级之后才可学习或穿戴对应技能或装备,如一阶玩家只能够学习一阶技能,玩家现有技能与装备皆为一阶,不受更新影响。】

【5.强化弱点伤害和致命伤害概念。玩家攻击目标弱点会造成额外伤害,伤害数值不再为翻倍,而是视情况而定。若玩家造成致命伤害,即使目标生命值尚未清空,依旧死亡,致命伤害包括但不限于割喉、穿心、斩首等。】

公告一出,一阵哗然,新手玩家不太了解还好,老玩家就不一样了。他们知道《灵能物语》有多难,失去具体数值的指引,玩家战斗起来的难度指数将会提升不少。

有人向时代公司反应,时代公司也很罕见地发出了公告回应。

“对于部分玩家给予的意见和建议,本公司在此予以公开回应。此次更新并非为了增加游戏难度,延长游戏寿命,《灵能物语》旨在创造第二世界,因此游戏始终以‘真实’为第一要义,相关数值与技能描述只是为了引导玩家更好地适应游戏世界,技能的具体释放和应用由玩家自行决定,技能描述未必包含该技能全部内容。希望广大玩家能够在《灵能物语》中,收获不一样的人生。”

当然,抗议的玩家只占少部分,《灵能物语》的游戏模式,一周来还是赢得了不少内测玩家的认可。尤其是对于一些高手来说,他们已经隐约摸到脱离属性限制的门道,这一次更新之后只会让他们战斗起来更加如鱼得水。

比如墨子瑜。

因为系统提示太过繁琐,他很早就关掉了战斗提示,对于伤害的把握完全是凭借自己的经验,而不是局限于技能介绍列出的伤害。

更何况,游戏更新给每个玩家提供了一次选取技能的机会,对于大部分玩家来说无疑是一大福音。

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