自从铁之国回来,夜一在木叶的地位大大提升。
不是他实力有什么实质上提升,而是夜一的办事能力得到了认可。
忍者的经济收入,除了大名的财政拨款意外,最重要的就是接受任务得到的报酬。
卡卡西回村后将夜一完成任务的过程详细的汇报给猿飞日斩。
加上凉介统领因为夜一完美的解决了所遇到的难题而给出的加倍报酬和赞赏,并且通过这一次任务,木叶村与铁之国两大统领维护了良好的外交关系。
对于夜一的外交办事能力,三代火影给予了十足的肯定。
虽然木叶还有许多实力超过夜一,任务也能够一丝不苟的完成的忍者。
但是忍者说到底还是武斗派,在为人处事上并没有突出的特长。
他们完成任务,最多能做到完全达到委托人委托的“完满”状态。
而类似夜一这样,能够超出委托人委托人预期,达到更佳的状态“完美”的,只有卡卡西,奈良鹿久这类双商俱全的忍者了。
但这类忍者,对于一个忍者村来说往往担任着更重要的角色,像鹿久的木叶参谋,卡卡西的火影心腹。
夜一在这次任务中展现出来的办事能力,交际能力,俨然是另一个内外俱全的优质忍者苗子。
加上夜一小小年纪,无害的外表能够让他国友人天然亲近。
肆意卖萌+绝佳口才让三代将夜一指定为外交任务优先人才培养。
现在的夜一,已经脱离了低级趣味,不需要完成D级任务,专门从事他国发布的外交型任务。
出任务的次数少了,任务的分量却重了。明里暗里地位蹭蹭往上涨。
夜一的“天才”之名,首次在木叶村各级宣扬开来。
即使出名了,夜一在外人面前也表现出一副臭屁飘飘然的样子,但他始终知道,在火影世界实力才是一切的根本。
才成名之后,满足了自己的骄傲(虚荣)后,夜一进入了下一阶段的训练——忍术的学习与开发。
为了迅速从忍者学校毕业,夜一进行的第一阶段训练主要是体术/武器训练,三身术及其进阶开发。
火影世界虽然同样拥有超高的战力,但是相对于海贼王之流在肉体上还是保持的脆皮风格。
就算是一个经验丰富的上忍,也是可以靠一把苦无捅死的。
所以夜一最开头选择的攻击手段是体术/武器格斗术,不需要额外的资源,任何世界都通用的肉体力量。
三身术及进阶,变身术进阶瞳术,带来超越常人的洞察力,给与夜一超凡的基础。
替身术进阶飞雷神,带来无与伦比的机动力及逃生能力,给了夜一在这个拥有超自然力量世界的基本保障。
影分身带给夜一积累实力,加速修炼,辅助开发,迅速兑现潜力的能力。
第一阶段的修炼,是夜一为自己打下的坚实基础。
而第二阶段训练——忍术的学习开发,就将真正加强夜一的攻击能力及丰富应对任何局面的手段。
完成了这个阶段的训练,夜一才能真正称得上是一个“强者”。
这阶段的忍术学习开发,主要集中在属性遁术上。
学会性质变化后,就能制造出各种性质的查克拉,可以将原本无性质的查克拉转化为【火】【风】【雷】【土】【水】,从而使出遁术。
夜一已经完成了属性变化的修练,现在只要学习具体的结印方式加以练习就能使用遁术。
而前世的动漫,将基本所有出现的忍术结印方式都展现在夜一面前。
对他来说,不用向他人学习,自己就掌握了一堆忍术资源。
【风】【雷】【火】三种属性更适合攻击。
【风】用于查克拉刃上则会使切割力发挥到极致,在中、近距离下最具攻击力。而相对的远程攻击风遁展现出来的威力并不强。远程攻击就算有团藏的真空大玉,相对斑以一当十的豪火灭却也不算什么了。
所以夜一对风遁的开发方向主要是在于风遁的加持能力,这样可以发挥出自身武器格斗专家最强的威力。
【火】拥有燃烧爆裂的能力,更适合远程攻击。
对于火遁作为远程攻击手段,夜一现在只需要copy宇智波一族,学习他们的现成的火遁忍术就可以了。如果自己的火属性变化能修炼到斑那个程度,单凭以一当十甚至当百的火遁就能立足忍界。
【雷】与中、远距离扩散式忍术最配合,附带麻痹效果。作为一名来自21世纪电气时代的天才,电的开发有许多模板可以借鉴。这也将是这阶段夜一的主要开发方向之一。
夜一对于雷顿的开发,主要是要开发出独属于自己的雷遁查克拉模式。
人体对外界刺激做出反应,是依靠神经元作用形成的反射。
单个神经元内是以局部电流的形式传导的,整体来是以电流转化到化学再到电流这样传递的。