返回第一百一十九章 终于找到目标了(2 / 2)故事和雪花首页

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黑池长之身上雷光一闪,消失在原地,直接出现在玄陵面前,用铁链包裹的拳头,一拳打向玄陵的脑袋。

这速度已经突破了一般火器的激发速度,呼的一下就到跟前了,要是枪反,只来得及抬枪,却来不及开枪。而近距离高速作战,弹反则有奇效。

只是玄陵忽略一点,玄陵的战斗经验的确很丰富,但是黑池长之作为赫赫有名的将领,经常身先士卒而有了骁勇的称号。所以黑池长之生死战的次数对于玄陵,只多不少,战斗经验更丰富,几乎都成为了本能反应。

黑池长之被弹反的瞬间,身上马上雷光闪烁,斗气迸射把玄陵给弹开,然后重新冲向玄陵。

可以说是反过来弹反玄陵,在雷光闪烁的形态下,黑池长之的速度又进一步提升。

这个速度甚至快达到了玄陵中级斗皇下的极限反应速度,玄陵只够做到用恢复一点的感知力胡乱定位瞬移,瞬移开后,立刻把一把刀换成飞镖,并顺手扔三个带坐标的飞镖出去,还是一个方向而已。

不是不想多扔几个,而是一只手大拇指以外的四指只能夹三个飞镖。而在黑池长之下次攻击来到眼前之前,玄陵只够时间甩一次手。

这就是感知力定位的劣势之一,不能事先定位,只有准备瞬移的时候才能定位,要寻找确认瞬移地点后才能瞬移,速度不如坐标定位。坐标定位,简直想当于事先做好定位,然后需要时就直接瞬移过去就行了。

黑池长之停下来寻找玄陵的位置后,立刻冲刺过去继续攻击。

虽然黑池长之的每一次攻击,玄陵都是险之又险的躲开,但是明里暗里的瞬移坐标在不断累加上去,玄陵的优势就会显现出来。

随着优势提升,玄陵也有精力观察黑池长之的攻击手段。很快就发现了一个问题,黑池长之每一次冲向敌人发动攻击后,不管有没有打中什么,都要减速停下来,然后继续冲刺向新的目标。原本玄陵以为它只是是弱拐弯,而且要停下来寻找玄陵的位置。只是有一次玄陵定位的坐标是身后,也就相当于极速退撤而已,但是黑池长之还是停了下来再冲刺。

玄陵立刻猜测,黑池长之只能直线冲刺攻击,并不是持续的高速运动,且不能拐弯,而是一种爆发优势的速度。

以黑池长之这种战场老将出身,又保持大量为人时期的记忆的魔物。肯定不会让玄陵试探,或者说只要玄陵一试探性行动,黑池长之极有可能就会意识到,并放弃现在的战斗模式,改用其他的手段,甚至是下陷阱。

按照之前节奏,黑池长之攻击一次,玄陵留下一处坐标,玄陵此时已经积累够足够的优势,该发动攻击。

所以,这次玄陵就用打赌的形式战斗。

黑池长之可能没办法拐弯,但是玄陵可以,抛开前两次瞬移时没有留下坐标,其他都是靠坐标移动的,虽然黑池长之每次攻击都会留下一点痕迹,但是并没有注意到并毁掉坐标。

电掣的瞬移分两类,一类是拥有玄陵空间之力做到的空间跳跃,二类是没有空间之力的情况下会进行高速直线移动。

就计划这样:黑池长之发动攻击的瞬间进行空间跳跃,瞬移到黑池长之身后的坐标,在黑池长之攻击后留下的一个极短时间的硬直,再利用电掣二类的直线高速移动,做出和黑池长之一样的冲刺攻击。只是玄陵用的是刀。

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