说干就干,木头开始疯狂生长,方阵面对如同潮水般源源不断的攻击,再加上被砍断的木头依旧具备有再生长攻击的能力。
所以方阵只能依靠速度不错,四处躲避。
猎人狩猎猎物时,会进行围三缺一的战术,目的一是让猎物认为它有一条生路,而不会进行殊死一搏的准备,二是用这样的手段把猎物引诱到之前铺设的陷阱中。以此达到用最小的损失来达到最大的成果。
玄陵这么不断攻击,和猎人狩猎的思想类似。
将方阵逼到合适的位置,木头立即溃散,再凝聚。等方阵发现四周情况不对劲时,为时已晚,木头纤维凝聚的木针把方阵完全包围,再用重力超控增强木针的动能,让木针的能量足够突破方阵的斗气防护和皮肤。
一轮攻击下来,怪物的全部脸都进行反击,攻击的中心发生剧烈的爆炸,各种属性的斗气大量向外挥霍,但是前赴后继的木针依旧不同的飞入爆炸中心。
直到攻击中心的动静趋于安静。
玄陵依旧保持高度警惕,玄陵可不认为就这一手木针覆盖攻击能解决掉方阵。事实上,有不少木针上带有的木属性斗气在玄陵没有解除的情况下,却逐渐消散。方阵虽然没有动静,但是不少木针开始失去控制,受到重力的影响而掉落。
很快露出了方阵的身体,玄陵的作战目的是达到了,方阵身上还是多出了四处被扎上了木针,分别是双脚的脚底、后背偏下肾的位置、左肩靠近脖子的位置。
其中后背偏下的位置,可能是第一次突袭成功,清除掉的两张脸的原因。而左肩靠近脖子的位置,正好是没有睁开的羊舌玄感的脸,和头部的脸形成禁区,不能保证羊舌玄感的脸会不会睁开。
综合下来,方阵的后背在多方配合下,会露出部分的缺陷,可以攻击。脚底的缺陷,如果在地面战斗,可能用刀打不出来,但是可以木属性斗气解决。
找到boss的弱点以后,接下来的战斗就简单多了,使用重力超控石头覆盖住上空,然后以到处乱飞的石头,逼迫方阵下降回地面,在方阵落地瞬间,使地面长出木刺,直接穿透左右小腿上的风属性脸。虽然玄陵很快失去对木头的控制,但是次用得是铁木,上面还带有大量的倒刺。
这么做一是能短暂使其被固定住,二是既然方阵脱困,小腿上吹风的脸已经被破坏,它的速度已经不如之前。
再用木头攻击方阵前端,趁着方阵行动受限,用感知力定位到它的后背,一刀把后背最后一张脸解决,顺手留下一个坐标术式,方便下次使用。
方阵一狠心,居然砍掉自己的双脚,用斗气化翼飞到空中。
但是,方阵之前的优势已经不在。方阵被这一阶段被打败是迟早的事。其他的脸,通过刺穿的方式,一剑从后背穿透到前面的脸。或者采用扦插树木极速生长的方法,一次能将方阵的一张脸解决。
玄陵趁着自己占据优势,以极快的速度,一次性打出多个有效攻击,把对方给废了。
只是在攻击羊舌玄感的脸时,方阵居然狠下心抛弃自己身体的一部分来逃跑。
“为什么,为什么要阻止将军的使命?将军拯救天下苍生的梦想,我等当以继之!”
怪物主导意识愤怒的吼道,拖着残缺的肢体飞到半空之中,拔出辅助武器长刀,长枪上的一股奇特能量影响到长刀,似的长刀散发出奇特的黑色能量,这个已经不是属于远古魔兽的力量了。