生活总是充满了挑战,但凡参与过艰苦挑战,就算再疲惫,也终将会尝到胜利的愉悦。
而“主神”,将生死的挑战付诸于实,将挑战和生存的刺激成倍的放大,给了他们不同选择超脱的各种刺激,普通人的刺激,无非是金钱、权利和地位,而他们心理上的刺激,却变成了每个人最基本的奢求。
“只要活着就好。”
易书搓了搓脸,伸个懒腰,静静依靠在街道的墙边,等待着时间一点点的流逝,此刻他的心里面,更多则是对未来见识的所有憧憬,究竟还有多少存在着的“妖魔鬼怪”等着他去面对呢?
隐隐约约间,易书注意到,夜间路口过往的车辆比平常要多了不少,透过一辆罕见的迈巴赫,侧面的车窗玻璃中有一双神秘的目光,和他双眼交织,冥冥中,他感觉到了一种前所未有的紧张感。
转头望着之前开过的那辆迈巴赫,易书微微皱了皱眉头,一向神经比较敏锐的他,感觉到了对方的眼神中,那捉摸不定的复杂意味,瞬间反应过来,恐怕他也是一个轮回者。
看来轮回者们并不孤独,易书回来后,就见识到了调酒师,现在多了一个,经历过各种生死危险,无尽恐怖事情的人,言行举止间总会和常人有那么一丝不同,而仅从刚才交汇过的一个眼神中,显然是他先注意到了街边的自己,他才能够捕捉到对方视线。
这不难表示,显然迈巴赫副驾驶座上的那个人,从观察的判断力,神经的敏锐度至少和他是不相上下程度,甚至犹有过之。
仅仅是交际的一个眼神,易书并不能从中感觉出什么,但那个人却没有调酒师身上那种浓郁的危险感,眼神中的交锋,和彼此间精神上的压迫,以及让他不自觉紧张的情绪,表明了轮回者之间,还存在着彼此竞争的行为吗?
易书的脑子里,一时间思绪转的飞快,将之前的“狩猎”态度,和现在的竞争心互相挂钩,难道在恐怖电影世界中,存在着团战的机制?或许这一点和他的D级权限有关,会不会代表着,权限相等于支线剧情,每杀死一个敌对的轮回者,都能得到支线剧情的奖励。
深吸一口气,易书认为,极有可能他猜的十分正确,调酒师那种做法,无疑于是培养“支线剧情”奖励的狩猎,而车上的那个人应该更加聪明,极有可能身后组建好了一个团队,靠团战来赢得更多的支线剧情奖励。
支线剧情奖励又等于“主神”的福利,显然没有人不自私,想着赚取更多的福利来完成变强,导致了各个轮回小队存在着彼此竞争,各自为战的局面。
团队更有可能不单单是由个人组建,而是“主神”背后推动,易书想起《回魂夜》中所触发的B级支线剧情,比起约瑟带着几个新人,就轻率的致力于争取支线剧情奖励,显然那更像是给团队所准备的剧情,只是约瑟太心急了,使得队员只存活下来他们两个。
恐怖电影世界,究竟存在着多少个B级或B级以上的支线剧情?预计来看并不可估算,至少按易书判断,《回魂夜》中还有一个比较十分明显的B级支线剧情,那一间重光精神病院,甚至还存在着和周式电影《功夫》衔接的部分剧情,都是禁忌。
除了明面上的,还有公园里的神经病病因来历,究其根本来说,那都是妥妥的暗线剧情,还有《回魂夜》世界后面隐藏着的那个“山海虚界”,除却那一座山上的神灵,周边其他的山地、海界还有数不胜数的神鬼。
如果它们都关联着不同的支线任务,要想将一个世界中的支线任务探索完,无疑是天方夜谭,显然每个世界的对强迫症患者很不友好。
易书十分庆幸,潜在抑制症并不是什么强迫症,他陡然间想到了约瑟,那种不断深究一切支线剧情的性格,想把每个支线剧情都找出来的样子,像极了资深强迫症患者的模样,可是约瑟的实际表现,却是好奇心大于被强迫心理。
就这么没由来的功夫,易书又一个人瞎想了好多东西,等他彻底反应过来时,距离他回归主神的时间,已经非常接近了。
“没有了其他的事情,剩下的,应该要步入正轨了,或许我可以通过,用积分兑换一些比较便宜的材料,组装并制作一些道具,留待备用。”