“你们要不要试试人物数值化?”
翎羽在技术交流会上,对着几个以前合作的神识公司说道。
“数值化?数值?我们有在做啊。”
对于翎羽口中的数值化,他们不怎么感兴趣。
“你们那叫数值化?”
翎羽撇了撇嘴,然后说:
“你们那种数值化就只是根据神识空间的规则来计算伤害和血量,血量清空则人物死亡,而buff啥的也全靠技能啥的来计算——你们不觉得这太生硬了吗?”
“这……我们也不是没思考过,可是我们能怎么办呢?除了那种加装了各种现实规则的神识空间能完美模拟状态,除此之外就没有别的手段不生硬了。”
“……我说,是不是我只要不提出意见你们就不会自己想啊?”
翎羽压住自己的怒气,憋着对他们说道。
“啊?”
翎羽把投向大屏幕的按钮打开,让现在都在闲聊的神识公司的技术人员看过去。
“首先,将各类现实的规则放进去。”
翎羽在这个“电脑”的画图软件上先是弄了一个正方形,然后在正方形内部的左上方写下了大量的现实规则。
在翎羽弄完那些以后,又在右上方写下了现在的数值化系统。
接着,他在右下角画了一个小人,接着画出一个箭头,从现实规则指向小人。然后在箭头旁边写下影响两个字。
弄完这个后,翎羽又在中心位置写了“实际与理想状态对比记录”,并用箭头将如今数据化系统和这个连接起来。
最后,翎羽用了一个双向箭头将小人和对比连了起来。
在箭头的两侧,翎羽分别写上了观测和记录。
“这样你们能看明白吧?”
翎羽在弄完以后停了下来,然后走到大屏幕那里后问道。
“能能能。”
其他人疯狂点头。
人家可是游戏界的大佬,现在指点自己这些人那可是可遇不可求的。
“那就按我说的做一遍。”
“这……”
他们非常想听大佬指点自己,可是……大佬现在让干的事要花神识啊,神识都是公司的,自己这些人没神识可以用……
“……你们连神识都没有?”
看着他们一个比一个难受,翎羽也猜到是怎么回事了。
“这不怪我们啊,自从青阳城出了外泄的事情以后,所有神识公司都加强防护了,我们手里的神识也都……”
“……”
翎羽也想起来这回事了。这事确实有,不过对他的影响不大,因为……他们想用神识就能用,完全不存在公司卡预算,而且公司也就是靠这样撸官方的羊毛。
再说了,他们这是武者的城市,有人真要重现青阳也没关系,反正遭殃的是武者。
“行吧,我掏腰包给你们整一遍。”
……
“差不多就是这样……等一下我再加个分层。”
过了一会儿,翎羽终于弄好了。
“这个是最简陋的,不过对你们来说也有一定的作用。”
翎羽大致的讲了一遍——不是讲那些都懂的,而是分层。
翎羽对于记录到的信息进行了一些分层。
比如说人被砍受到伤害,这个是第一层的信息。
人被砍,流出血,血条同步降低,就是第二层信息。
人被砍,流出血,被砍的位置不一样流血多少和血条下降的速度也不一样,这是第三层的信息。
人被砍,流出血,伤口被感染获得负面buff,是第四层的信息。
人被砍,流出血,伤口在不同环境下被感染的速度不一样,这是第五层的信息。
人被砍,流出血,伤口在不同环境下感染后的负面buff不一样,这是第六层的信息。
分层的标准很多,翎羽只是随便拿的一种用的,不过用来做示范已经够了。
“这一整个数据是全部的分层,如果你们不想用全部的的话可以对其进行分层,然后拿出上面的分层用。
虽然这样不全,但是胜在逻辑正常,不会从这当中出现bug。”
“可是在那些有特殊力量的游戏中怎么办?那些特殊力量造成的伤害无法通过这些来实现啊。”
“可以进行替代啊,现实里又不是没有灵气又不是没有修士又不是没有武者。”
翎羽耸了耸肩。
“再说了,就算有替代不了的部分你们也可以自己做啊,这样至少给你们省了十分之九的功夫。”
翎羽又敲了敲大屏幕,然后摇着头退出了神识空间。
唉,真是一届比一届差啊。
翎羽叹了口气,回想起来了以前的那个整过神识空间内神识生命的公司。
虽说他们的技术也不咋滴,但是人家的策划厉害啊!游戏做的不算好,但也算是新时代的游戏,还有噱头,也算是相当的成功。