昏暗中,苦无刺击是发出的破风声,比起一记直拳的破风声,带来的紧张感也上升了好几个层次。
柱间的注意力变的高度集中,大脑运转的速度也开始提升,反应跟着变快了很多,遇到危急,反应不及的时候,身体甚至会比大脑先一步的做出反应。
分出影分身之后,本体在跟影分身进行战斗的时候都没有消耗查克拉,而影分身是被磨死的,所以分出去的查克拉都消耗殆尽,收回影分身的时候并没有收回查克拉。
本体也没有恢复过查克拉,所以可以说,每次分出分身时,分给分身的查克拉量几乎正好是上一次的二分之一。
第二次分身存在了十分钟的时间,第三次分身的查克拉量是第二次的二分之一,第三次分身存在的时间也正好从十分钟缩短到五分钟,看起来十分合理,其实不然。
不要忘了,第三次影分身手上是拿着苦无的,这一次影分身在每一次攻击或者格挡的时候,因为苦无的原因,受到的反作用力都大大的减少了,所以其实这一次影分身存在的时间应该要超过五分钟,才是正常的。
然而影分身仍然只存在了五分钟左右就消失了,原因就在于最后一次苦无对战的时候,柱间因为高集中,快速反应的原因,攻击频次更高,更密集了。给影分身带来了更大的压力,影分身虽然每一次受到的反作用力减小了,但是受到反作用力的次数却增多了,这样一增一减,最终才导致影分身只存在了五分钟左右。
光从柱间攻击频次的提高程度就可以看出来刚才那场对战是多么的激烈,多么的危险。
不过高风险往往意味着高收益。
危险的对战中,激烈的不是一个人,而是双方,柱间本身就已经爆发出了自己最高的苦无实力,甚至还有突破,与柱间对战的影分身跟上了柱间的节奏,当然也爆发出了影分身的最大实力,同样也有突破。
艰难的、危险的对战结束了后,柱间获得的好处也是巨大的。吸收了影分身的经验记忆,柱间得到的,是双份的突破。现在柱间能明显的感觉到,原来的最大实力已经变成了自己的常规实力,现在他已经能很稳定,不太费力的,就发挥出之前的最大实力。
在苦无实力有所突破后,柱间还回想起了之前跟新间的对战。在全部的被虐回忆中,有一部分原本心有余力不足,现在因为苦无实力的突破,不再心有余力不足了的情况,开始在柱间的脑中闪现。
身心俱疲,毫无形象成‘大’字型躺在地上的柱间,感受着自己实力的进步,精神却颇为亢奋。
休息一阵后,略微恢复了一点体力,柱间靠着亢奋的精神,和微弱的体力,准备回家。
虽然今天的任务还剩了几分钟,虽然柱间剩下的查克拉量足以分出影分身,不过柱间知道自己已经没有和影分身战斗的力气了。不能战斗,分出影分身后就只能让影分身自由活动。