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绝对物价:对物品的使用可以不知道,对物品价位不可以不知道,贪婪之罪助你鉴定一切未知物品的基础价位

克金封印:对任何不超过你5级,阶位不超过你,不属于特定怪物、玩家的敌人,你都可以封印到贪婪之罪中,视敌人强弱定价封印需要金钱,最低要5金币,最高金钱上限不置顶,封印时间低于你25级(不包括低25级),不限时,低于你25级到5级之间为20到8小时,不低于你5级(不包括低5级)为2小时,等级在你之上,2分钟时间,同一目标一天只能用一次,一群目标中有特定怪物、玩家的敌人,会使用失败,但不计次数,封印不算击杀,限时封印想要提前解封需要封印金钱的四分之一,解封了的敌人出来后会进入狂暴、仇恨混乱的状态,无CD,可封印数量:70*(玩家等级)

金钱守卫:遇到超神神秘金属的装备时,持有者的贪婪之罪会放出所有不限时封印怪,并强化他们为金钱守卫,每个金钱守卫拥有持有者的10倍生命值,防御为无敌,真实伤害类型攻击减免50%,持有者受到伤害转移到金钱守卫上(弱小怪物优先死亡),金钱守卫不会主动攻击,不会听众持有者指挥,只会在一定范围内保护持有者,超出范围后会无限制闪现回范围内,最为重要的是这个免费的服务,在平时要付明天收入金钱可使用技能(可指挥怪物),使用结束会根据使用情况决定明天工作量,强制工作未结束无法进行正常游戏,可直接支付大量金钱免去工作

耐久度:永不磨损

限制:不可掉落,不可交易,不可强化,不可镶嵌,不可附魔,不可摧毁,不可在竞技场使用

注:获得后,一旦装备到身上,就无法脱下装备,进入竞技场后,要重新装备其他备用装备,离开竞技场会自动装备回去,超神神秘金属之间的装备身上只能有一件

狂魔神匠用超神神秘金属做装备时,用来练习手感的装备,神匠失败后用来调节心情做的玩意

有钱人就得任性!

暴食之罪

品质:?????

主手武器

魔法攻击:+魔力×(7-9)

全攻击属性:+15%

魔力:+13(玩家1级)

恢复:+11(玩家1级)

体质:+4(玩家1级)

吃的习惯:每隔10分钟持有者都要吃一样东西,那怕是翔,不然持有者饥饿减少20%全属性,吃饱了就不会饥饿,持有者的暴食之罪会增加10%全属性

暴食之体:作为一个吃货,有什么怕吃不了,暴食之罪为持有者解决了,持有者吃任何东西都不会有副作用,全抗性加10%

食之动力:持有者杀敌后,暴食之罪会对你的敌人尸体产生渴望,激活食之动力,持有者的魔法值每秒恢复1%,施法完成度增加2%,持有者停止杀敌后10分钟,250米内没人敌人了,不给持有者的暴食之罪食物,他可能会吃了持有者,玩家、NPC被杀死,可治疗复活

吞食空间:持有者可使用暴食之罪的吞食空间去持有者已探索的任何地方,引导5秒,冷却10小时,使用后会解除暴食之罪的食欲

开怀大口:什么都吃,持有者可以开启暴食之罪的暴食护罩,会吸收所有伤害,但护罩消失后吸收的伤害不足持有者的魔法值上限时,会吸取持有者的魔法值补充暴食之罪的食欲,每次开启消耗10%魔法值,护罩持续40秒钟,吸收伤害足够后,每吸收相当于持有者的魔法值上限时的伤害,就会刷新持续40秒钟的时间,同时消耗10%魔法值

挑食之意:暴食之罪什么都吃,但也有追求的,只给暴食之罪吃希有物品,一件物品施法距离加30%,二件物品魔法伤害增加30%,三件魔法效果增加30%,持续30分钟,特别希有的物品一次开多层

食欲暴增:遇到超神神秘金属的装备时,持有者的暴食之罪会食欲暴增希望吸食对方的力量,暴食之罪的全技能解锁使用前提条件,同时食之动力变食之暴动,效果为魔法值每秒恢复4%,施法完成度增加8%,技能冷却时间减少20%,开怀大口强化,吸收伤害提升到魔法值上限3.5倍,护罩持续30分钟,并自动开启,30分钟没吸收到大量任何伤害,可以用食欲暴增清除冷却后的吞食空间或大量食物平息暴食之罪的食欲,不然在对方看不见20分钟后绝对会吃了持有者,玩家、NPC被杀死,可治疗复活

耐久度:永不磨损

限制:不可掉落,不可交易,不可强化,不可镶嵌,不可附魔,不可摧毁,不可在竞技场使用,此装备攻击不分敌我

注:获得后,一旦装备到身上,就无法脱下装备,进入竞技场后,要重新装备其他备用装备,离开竞技场会自动装备回去,超神神秘金属之间的装备身上只能有一件

狂魔神匠用超神神秘金属做装备时,认真的使用全力制作,做出来的装备,神匠对这件法杖很满意,交给了儿媳

这可是狂暴法师最爱

暴怒之罪

品质:?????

主手武器

物理攻击:+力量×(8-11)

火攻击属性:+70×(玩家等级)

力量:+12(玩家1级)

控制:+10(玩家1级)

体质:+6(玩家1级)

易怒神经:周围有什么动静,暴怒之罪都觉得烦躁,一烦躁就会怒,暴怒之罪动不动就会让持有者的下一次攻击,攻击力增加56%,冷却3秒

暴怒之力:暴怒之罪在暴怒状态发动下,有一定机率暴击时,造成7000%暴击伤害

暴怒之体:一但受到伤害,持有者的暴怒之罪会发动暴怒之体,防御减少15%,攻击吸血20%,攻击破甲机率5%,持续15秒,少于50%生命值时,防御减少20%,攻击吸血20%,攻击破甲出现机率20%,持续15秒,少于5%生命值时,会处于霸体状态,唯一装备级破甲减少对方35%防御,持续7秒,覆盖其他更低的效果

寻求冷静:暴怒过多,持有者需要找个地方静静,使用后会出现在持有者指定的范围内,最近的一个无人或人数最少的地带,引导10秒,冷却10小时

感情愤怒:单身的持有者,遇到结婚之人,暴怒之罪为让持有者与对方成为敌对关系,攻击有30机率造成流血伤害,杀死对方不会得到惩罚,唯一装备级流血造成每秒自身伤害的35%流血伤害,最高可叠加7层,持续7秒,覆盖其他更低的效果

暴怒复仇:被杀后尸体行动21秒,进行疯狂复仇状态,攻击无视无敌和减伤,无法使用身上除装备以外的技能,控制技能效果无视,激活复仇锁定,杀死持有者的敌人会被锁定在一定范围内无法离开,持有者会立刻出现在这个锁定范围内,暴怒之力发动机率大大上升,复仇时间结束立刻死亡,无法原地复活,降低死后物品掉落率

极限暴怒:遇到超神神秘金属的装备时,持有者的暴怒之罪使持有者与对方成为敌对关系,同时开启极限暴怒,使持有者可以瞬移8米,冷却1秒,感情愤怒解锁,易怒神经无冷却,攻击速度和移动速度加20%,直到远离对方,看不到对方120分后解除状态,解除之前持有者要不停用技能,或攻击周围一切目标

耐久度:永不磨损

限制:不可掉落,不可交易,不可强化,不可镶嵌,不可附魔,不可摧毁,不可在竞技场使用,此装备攻击不分敌我

注:获得后,一旦装备到身上,就无法脱下装备,进入竞技场后,要重新装备其他备用装备,离开竞技场会自动装备回去,超神神秘金属之间的装备身上只能有一件

狂魔神匠用超神神秘金属做装备时,认真的使用全力制作,做出来的装备,神匠对这件双手战斧感觉廷满意,可惜身边没有人能用扔不知道那里了

遇到这件装备持有者就逃吧!这可能是个疯子

傲慢之罪

品质:?????

主手武器

物理攻击:+控制×(10-14)

暗攻击属性:+100×(玩家等级)

控制:+17(玩家1级)

力量:+13(?婕?1级)

真实伤害:+2(玩家1级)

傲慢之意:不管什么时候,都不与人合作,一个人不组队时,持有者的傲慢之罪增加20%的攻击速度和移动速度

傲慢之身:不加入任何组织(不包括自己创建领导的组织),持有者的傲慢之罪增加20%身体灵敏度和攻击力

傲慢剑意:在100米半径范围内,存在150个以上敌人时,持有者的傲慢之罪才会开启傲慢剑意,会让傲慢之罪上形成(敌人数量/10)倍长的剑气之身,被剑气砍中就如同被傲慢之罪本体砍中一样,敌人数超过800时,感应范围增加到1000米半径

傲慢行程:去那里都无所谓,启动后随机传送到任何一个地方,无需引导随心而动(瞬发),冷却5小时(使用后到了死亡之地玩家损失自行负责)

傲慢血液:当持有者受到伤害时,持有者的傲慢之罪会增加持有者的敏捷,生命值每减少1%,持有者的傲慢之罪增加7%的敏捷,直到战斗状态结束或玩家或NPC被杀死,和出现重伤致无法行动,可治疗

傲慢之本:持有者所杀死的敌人后,尸体上剩余生命力会被吸收到持有者的傲慢之罪里收藏,持有者生命值清零时傲慢之罪会用这些生命力补充持有者的生命值1%,最多收藏补充持有者生命上限14倍的生命之力,战斗状态中无法从尸体上吸收生命力

傲慢之力:傲慢之本发动之后,3分钟后还在战斗状态,会发动傲慢之力,让持有者处于超霸体状态,直到战斗状态结束或玩家、NPC被杀死,或出现重伤致无法行动

傲慢姿态:遇到超神神秘金属的装备时,持有者的傲慢之罪会展现出真正实力,傲慢之意和傲慢之身激活同时效果增加2倍,并增加30%暴击率,30%穿透效果,傲慢剑意激活,并且100米改为200米,效果改为200以下敌人数量25倍长度的剑气之身,200以上敌人数量(敌人数量/5)倍长的剑气之身,随时可以后解除状态,无需敌人离开,对方发动攻击后立即再开启技能,平时在短时间内,敌人打击持有者7条生命值有资格面对傲慢之罪全力,持有可发动技能

耐久度:永不磨损

限制:不可掉落,不可交易,不可强化,不可镶嵌,不可附魔,不可摧毁,不可在竞技场使用,此装备攻击不分敌我

注:获得后,一旦装备到身上,就无法脱下装备,进入竞技场后,要重新装备其他备用装备,离开竞技场会自动装备回去,超神神秘金属之间的装备身上只能有一件,此装备限魔族使用

狂魔神匠用最后一份完整超神神秘金属做装备时,用最后所有的生命力做出来的装备,神匠对这件长剑非常满意,交给了儿子后就去世了

傲慢之罪在魔神之中最强的傲慢魔神上

注解:

注1.进入竞技场后,要重新装备其他备用装备,离开竞技场会自动装备回去

注2.玩家或NPC被杀死,和出现重伤致无法行动,可治疗

解1.包括同性玩家和NPC、怪物,但和无性别生物不可能结婚

解2.在(())中的文字和解1一样,不公开,只结本世界读者看,文中观众不知道,注1、2为公开文字,这么写为了少水一些字

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