‘完成一幅优秀的画作(基于职业等级评定),获得主修方向经验:40.5,获得副修方向经验:20.25,因为第一次出现职业经验获取,本次将特意说明,1、职业经验获取公式:作品完成度得分*职业天赋*职业经验获取率;2、职业主修方向获得经验为100%,副修方向为50%;3、如果以副修方向完成作品,那该职业天赋获取率将会提升到100%,其他都不变;4、当主、副修方向经验都达到升级要求,职业才会升级。’
陈文泽看到这条提示的时候,他都要一口老血从喉咙里面喷涌而出,你丫的一个超现实的系统,居然还看天赋,要知道他画画方面的天赋只有可怜巴巴的9点,而0级到10级,需要4000万出头的经验,就按上面的经验来算,他要画上一百万幅画他的主修方向才能达到10,注意,只是主修方向,他的副修方向还要折半计算,而且每个职业只有一主两副的修行方向,多一个都没有,这系统抠的一批。
更要命的一点是,他的画作水平不一定每一次都能达到优秀的评分,要是被评为糟糕,那是-10的系数啊!虽然负经验不降级,但不填补上的话,那职业永远都不能升级。(作品完成度评分系数:垃圾:-1000、糟糕:-10、普通:1、优秀:3、精良:5、完美:10,传世:100。)
想到这,陈文泽突然惊醒,他好想嗅到了钱要离开自己的气息,难道这就是系统布下的阳谋,到时候它再在商店里面出售可以增加经验获取的商品,啊!!!想想,头都大,我的王之力啊!不对,是我的钱啊!!
但,这职业不升满,我又觉得不舒服,这该怎么办才好!!
带着这种纠结的心情,陈文泽继续查看系统之前发出的提示信息。
‘从心天赋已发动。’
‘从心天赋?’
陈文泽里面翻到职业板块,找到主职业天赋那一栏,这时候他才发现这一栏末端有一个小到不能再小的倒三角符号,他连忙点开,两个天赋的信息就出现在他的面前。
‘慵懒:每当从事画画工作1个小时,就会增加10点慵懒值、12点饥饿值,当两项数值中有一项达到50点,宿主就会立马对工作产生厌倦感,强制性去咸鱼1个小时,如若1个小时内慵懒值和饥饿值都没有降到50点以下,那么咸鱼时间将会持续,直到数值达标才能继续工作。’
‘从心:当你把脑海构思的画作画到画纸上的时候,你的专注度提升至100%,脑海构思、画作过程将不会受到外界非接触性干扰的影响,直到画作结束或者你意识昏迷又或者你死亡,该过程才会停止。’
“我去,怪不得那个死要钱的系统说我是非酋,原来是这么一回事。”陈文泽这才明白那时候死要钱的系统为什么会那么的大方。
不过,事情不是没有转机,如果分开来看,两个天赋都是一等一的坑货,但组合在一起,要是慵懒天赋的优先级高过从心天赋的话,那就是另外一码事,如果是反过来,那就要完蛋了,回去之后好好试验一下才行。
就这么思索着,陈文泽就到站,下站后,他飞奔到自己租下来的出租屋,然后骑着自己刚买回来的二手人力三轮车就出发去早上提交了定金的五金店里面,把定做的铁皮板、三角铁等材料搬上自己的三轮车上,又从五金店里面买了4个轮子、磨砂纸、喷漆等一些杂七杂八东西放到后面。
坐上自己的座驾,虽然身后的东西很重,但想着这一骑就是几十块钱,陈文泽就动力满满,回到出租屋,把东西卸下之后,他也不停息,骑上自己的座驾再次出发了,路过熊姨的店,发现没有开门,也不知道她人是在休息还是在和别人一起唱戏,不过过道里面的那一堆水果架子倒是不见了,这让陈文泽感到奇怪,也不知道是何人所谓,改天有机会可以问下熊姨,现在他时间很赶,没时间多逗留,脚一用力,人就走了,向着二手市场疾驰而去。
空手而去,满载而归,看着只花了400多块就买到五套桌椅、一个1米长的冰柜和两台工厂里面换新淘汰的立地大风扇,陈文泽举得很满意,不过东西有些多,他得跑两趟才能把东西运回去。东西都是二手的,能用,但外表都是破破烂烂的样子,明天可要花费不小的功夫修整一下才行。
就这么一来二去,两天就过去了,其中搞好那台出摊的车子花费的时间最久,焊接、磨平边角凸起,喷漆等等都是他一个人做的,不要问他为什么会这么硬核的技能,问就是,上辈子在做视频时候学会的,那时候他还做出过更夸张的东西,一台用废铁搭建起来2米高的自由高达,不过他的艺术细胞不够,在上色的时候把东西给糟蹋了,然后就没有然后。
至于焊机,是他趁着家里人都去上班,偷偷从家里拿出来,拿回去的时候还差点给老妈看到。