“额,你就当她是个妹子吧。”太极机甲师
“……”蓝色魅影
“我第一次玩,哥哥说你是大高手,可以教我,你能教我什么呢?”楪祈
“进游戏吧。”蓝色魅影
李临川还是头一次发现,蓝色魅影这家伙居然还是个干净利落脆!
系统开始读秒,显示十秒后武器系统可以使用。
之前在地图中时,虽然就是游戏用地图,但是并不能对玩家使用武器,只能进行聊天或者动作交互,也算是地图预加载的一种方式。而等房主选择了“开始游戏”之后,系统开始读秒,然后才是正式游戏时间。
“3!”“2!”“1!”
“游戏开始!请使用驾驶的机甲,摧毁视线内所有的敌人!本模式为个人战,所有玩家都是你的敌人,请竭尽全力消灭所有敌人!”
整个房间内只有三个人,可是地图却不是三个人用的地图,而是三十人地图,这是《星河邈邈》游戏中,自定义房间可以设置的最小数值。也就是说,创建自定义房间的话,最小的地图也是三十人游玩,当然,最少两个人就可以开始游戏了。
《星河邈邈》中的地图最大型的可以说是“无限大”,因为那种地图的地图内容,是随机生成的。在可视范围以外的地方,只是一些贴图,但是等你不断前进时,远处的贴图就会逐渐的转换为实体模型,然后渲染成游戏地形。这种地图是供玩家进行探索,游玩使用的,还可以在这种地图中找到矿藏,成为一名矿主,进行生存经营。
这使得《星河邈邈》这款游戏不仅拥有机甲对战的紧张刺激,还有模拟建造游戏的创意空间,如果愿意,你还可以在游戏里成为一位家里有矿的土豪。星河游戏公司支持虚拟货币与现实货币的兑换,你可以将你在游戏里挖到的矿换成虚拟货币,然后将虚拟货币卖掉,换成现实货币。
可以说在这个游戏里找到了一座矿,就相当于现实中拥有了一座矿。而这种地图是永久存在的,由星河游戏公司的银河服务器进行管理,全程随机无人工,随机刷出的宝物,矿藏,真正做到了跳个崖都能成为绝世高手。
而李临川现在所游玩的这个地图就是固定式的了,虽然地图内部场景也有动态变化,但是如果足够有耐心的话,就会发现每次开这张地图,里面的动态变化都是一样的。
比如在上局游戏中,满图乱跑的流浪汉不小心被混战的机甲踩死了,那么再开一局时,这个流浪汉还是在满图乱跑,而且路线都是相同的,却别在于游戏的玩家变了,所以他的结局也就不一样了。
而游戏公司对类似的地图进行了预加载设置,在将游戏与医疗舱进行兼容调试的时候,这些固定式地图就预加载进了医疗舱的智脑中,这样就减少了游戏终端与服务器的交互,减少了不必要的上传下载,使游戏更加流畅。
李临川“专心致志”的在地图中相关,四处看风景,虽然这一局飘落的草叶,下一局还会再飘落一次,连线路都不会改变,但是李临川还是看的津津有味,丝毫不觉得乏味。这种固定式地图跟银河服务器中那张随机地图相比,少了些变化,但是带来的机甲对战却要刺激的多。
地图小,战斗就多,地图大,哪怕机甲都有远程火力,也是鞭长莫及。这就导致固定式地图多是对战用,比如个人战,团队战,特殊站等等,而那种随机地图就更适合生存经营,探矿挖宝,自由度极高的玩法,让玩家们可以自由的发挥自己的创意,在游戏中建造自己的国度。
玩嗨了还能发起战争,国度与国度之间进行对战,成王败寇。
不过自从李临川玩这个游戏以来,他就是跟蓝色魅影混在一起,单挑对练,打个人战比杀敌数。像现在这样认认真真看风景的时候真是屈指可数。
地形什么的他都烂熟于心,毕竟他的天赋技是过目不忘。可是这些地图的细节他还真的是从来没有关注过。
将系统消息关闭,反正都是些诸如“玩家蓝色魅影达成三杀”“玩家蓝色魅影达成四杀”“玩家蓝色魅影达成九杀”之类。
固定式地图是有游玩限制的,或是最高杀敌数限制,或是最长游玩时间限制,当游戏中有人达到最高杀敌数时,游戏结束,当游戏中游玩时间达到最长限制时,游戏结束,排名第一的人获得最高奖励。