返回第八十二章 世界格斗排名1(2 / 2)陶飞羽首页

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泰拳的历史及起源尚无定论。历史上泰国曾经同缅甸发生过数次战争,许多与泰拳有关的历史资料在古代缅甸军队攻陷阿育陀耶王朝都城时已经遗失。从前,泰拳手在搏斗时用粗棉线把双拳缠得如同铠甲一般,并在拳峰处扎成结,然后将双拳浸泡在粘液中,再撒上碎玻璃或砂砾,使双拳表面异常粗糙。后来这种方法逐渐被停止使用,而代之以拳击手套。历史上泰国曾经被缅甸入侵,许多泰拳武者凭著泰拳战胜入侵者,并促使泰拳的普及。

泰国拳手在轻量级K-1等站立打击类赛场上拥有骄人的战绩。著名的泰拳手有播求(2004和2006年两届K-1轻量级世界冠军)、考克莱(2004年K-1无差别级汉城分站冠军)、高兰(2002年K-1轻量级亚军)等。

第八名::极真空手

极真创立于20世纪60年代,并非传统意义上的空手道,极真是以击倒对手为目的,融合了一些拳击与泰拳的技术,并发展出了一系列如月亮蹴、舍身踢等独特的踢技。极真拥有世界上最强的腿法,变幻莫测的踢技不但富有观赏性,且具有极恐怖的杀伤力。目前极真会馆在全世界拥有超过1200万门徒。

极真空手的对外交战始于1964年。1964年1月,泰国的泰拳界向日本空手道界发出了挑战信。但当时的日本以“异种格斗比赛是邪道”为由拒绝了泰方的挑战邀请。同年2月,极真会馆的3名高手(中村忠、大沢昇、黑崎健治)征泰,最终极真在泰拳规则下以2胜1负击败泰拳,KO泰拳王禄克空泰与华裔泰拳名将陈青龙。

在2004年的“K-1 VS 极真”的比赛中,极真以7胜0败的战绩战胜包括Remy Bonjasky(K-1无差别级2003、2004、2008三届世界王者)在内的K-1代表团,以压倒性优势取胜。

第七名:散打

散打又称“散手“,是20世纪70年代根据现代搏击与摔跤所创的一门格斗技,国外称之为“中国式自由踢打格斗术“,而中国国内的一些传统武术家则轻蔑地称散打为“拳击加个腿“。在中国的军队中,普通的兵种要练习军体拳或擒拿,而特战队则需要练习散打实战。

散打并非中国武术(两者关系就如同极真空手与传统空手道),20世纪70年代,香港就引进了日式踢拳和泰拳,当时泰拳和踢拳已处于成熟阶段,于是1979年散打诞生了。虽然官方称之为“武术散打”,但实际上它是泰拳和踢拳的变体。80年代初,中国国家体委在北京体院和武汉体院开始试点开展散手运动。

80年和81年由梅惠志的带领下在北京搞试点,摆擂挑战民间武术高手。当时民间参赛的人数有上百人,其中有八卦掌、心意拳、太极拳、大成拳、通背拳等拳种,但进入半决赛的选手清一色是散打运动员。民间武术家们在散打运动员面前不堪一击,比赛打得很沉闷。赛后民间武术家们十分不服气,说拳套限制了他们的发挥。后来北京市体的摔跤教练李保茹安排民间武术高手与体校的小队员进行徒手交流,比赛前特别嘱咐小队员不许用重拳和砸头的摔法,结果民间武术家仍不堪一击,最后不了了之。85和86年,散打运动员参加了河南少林杯,87年参加了武当山擂台赛,结果同样是轻易横扫了传统武术。

散打被很多人称为“四不像”,原因是它非搏击,非摔跤,非套路,又非综合格斗,也因此形成了散打无法在国际上普及的尴尬局面。如果是以国际上的站立格斗战绩来看,散打是远远不如极真和泰拳的,但考虑到摔法在实战中的实用性,把它排在极真和泰拳之前。从2001年第一届散打VS泰拳职业对抗赛至今,散打胜多负少。

中国散打界的代表性人物是柳海龙,但散打界顶尖高手中有大批的蒙古人和俄罗斯人。其中最著名的有:Bulag (宝力高,中国散打王;中国综合格斗界重量级王者;WKA世界搏击协会90公斤级世界王者;史上第一个KO泰拳手的散打选手,也是唯一能在客场KO泰拳手的散打选手,同时也是中国格斗史上唯一的世界级格斗赛事重量级王者,是毫无争议的中国格斗界第一高手)、Otgonbaatar (傲特根?巴特尔,中国全国散打锦标赛、冠军赛75公斤级冠军,在2009年全运会散打决赛中击败柳海龙)、Muslim Salihov (穆斯里穆?萨里霍夫,中国散打王;散打世界杯80公斤级王者)、Shamil Zavurov (沙米尔?扎普洛夫,桑搏世界冠军出身,后拿下散打70公斤级世界王者,以及M-1 Globe次中量级世界王者)。

第六名:拳击

拳击是单纯以上肢配合步法进行攻防的格斗技,具有悠久的历史,最早的记载是公元前2000年的埃及。在古代奥运中,拳击运动就已经是比赛项目之一。

现在的拳击比赛分为职业拳击和业余拳击,职业拳击比赛包括WBA、WBC、IBF等。而奥运会中的拳击项目则属于业余拳击比赛,古巴是知名的业余拳击强国。职业拳击强国包括美国、英国、乌克兰。

拳法的KO率远高于腿法,且破绽小,在站立系格斗中,同级别的泰拳手和散打选手们最害怕遇到拥有精湛拳法的对手,异种格斗比赛中,泰拳手遇到精于拳法的对手,胜则多以点数胜,败则多被对方重拳KO。

全世界格斗种类繁杂,但从攻击方式来讲,大致可分为两种:击打系和摔跤系,后者用电玩术语讲就是“投技”。其实现实中的格斗就和格斗游戏里的情况差不多,中国散打对泰拳的对抗赛中,面对我国选手的“投技”,泰方选手的硬拳硬脚丝毫施展不开。这一点,与电子游戏中的情形非常相似。在电子格斗游戏中,使出个拳脚击打,无非按下一个键。但若想使出投技,必须先设法近身,然后左手至少把摇杆摇上半圈,右手还要根据左手的进展程度,分秒不差地按下一到三个键不等。由于投技人物难上手,所以菜鸟最郁闷的就是,拳脚雨点般落在对手身上,对手损伤不大,只要对手回一个投技,己方生命值减掉大半,局势立刻大逆转。此类情况常见于KOF系列中的大门五郎和街头霸王系列中的桑吉尔夫。

投技比打击技更实用,因此在Pride、UFC、Heros等大型综合格斗比赛的冠军很多都是摔跤手出身,但几乎没有练打击系格斗出身的综合格斗冠军。

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