注:此章主要是本人对以往的内容进行一遍梳理以及回顾,有剧透,可以跳过。
首:关于整个世界架构。
这是类地球的世界,所以,整体的外观和地球没有什么两样。都是由大部分的海洋和陆地板块组成。
陆地板块是由酉玛国(阳光之国)、柳约国(不夜城之国)、究竟山之国(水城之国兼雾之国)组成。
注:这里所说的是“陆地”板块!和我最开始前言部分提到的“板块”有所差池。
想必这里对每一个国家的别称进行了详细的介绍大家也能够大致知道这些国家代表着什么了吧?
酉玛国整体上从地图上看是一个接近三角形状的国家。国家中央即是绿树镇。冰雪城(原阳光之国王城)就坐落于绿树镇的正中心。
酉玛国的左下角即是青草镇,顶角是白云镇,右下角是鲜花镇,其中,鲜花镇的陆地板块刚好与柳约国的一角接壤,柳约国的面积要远远大于酉玛国和究竟山之国。
其中,三大陆地板块中,唯独究竟山之国没有与其他国家的陆地接壤处,是独自漂泊在类地球下端的岛上国家。
又:青草镇的场景
小豆起初与三只僵尸叔叔邂逅的原初之地,青草镇警局,时代广场,小豆的小屋,小豆小屋两旁的别墅,戴夫的家,小葵的宫殿,小豆与儿时玩伴玩耍的胡同,青花园王二壮之家,土豆泥族落聚居的小山村,遇到受伤豌豆青年的巷子,遇见第一只僵尸队长的废弃工厂,樱桃夫妇租住的刘二娃的拥有机械眼的租房。
白云镇的场景
小果的家,樱桃园,樱桃园外的树林,僵尸狩猎场(酉玛国),僵僵梦工厂,白云镇警局,审讯房,樱桃忍术馆。
鲜花镇的场景
暴食与绿昴初遇的巷子(实际上就是后面剧情所说的去往食人花族落的必经之路啦。),鲜花镇警局(酉玛国警局总部),暴食的家,干洗店,食人花族长的秘密基地,秘密基地旁的下水道,食人花族落,族长办公室,南木的石像山,族落广场,石像山一旁的幽林(束缚暴君的封印之地。)
绿树镇的场景
南部矿山,垃圾山,幽的老巢,绿树镇警局,冰雪城(原阳光之国王城),绿叶之帘,绿叶之帘深处,绿叶之帘深深处,试炼之门,刘二娃之家,Super Market(幽买情趣用品的地方)。
其他国家出现过的场景:究竟山
某一个茶馆。
邸国大厦
第一百层的办公室,第一百层的僵尸训练场。
以及齐森曾经去过的秘密之地:埃德加的府邸。
尾:这里列出已出现的人物的基本信息(当然,有些人物还是会或多或少地卖些关子啦)
第一者:
豌小豆!是以植物大战僵尸游戏中第一株植物豌豆射手为的原型,游戏中,豌豆射手阳光100,冷却7.5s,射击间隔1.4s,攻击方面的话,十发子弹一只普通僵尸。
剧情中,豌小豆的阳光需求量100,他通过吃阳光来获取强化的层数,这个设定是还原的游戏中种植多株植物的设定,只不过剧情让强化变成了堆叠机制而已。虽然是堆叠,但是也遵循不同的地形植物的种植上限。
关于小豆的强化冷却,也是7.5s,同游戏的卡片冷却。不过剧情中不同的是,如果在冷却时间内进行二次强化,则会使强化者暴毙。
关于射速间隔,这里就没有过分还原了,毕竟,小豆这货还有个全自动这玩意儿。
关于威力,前期没有到刘二娃家强化的小豆几乎没有什么战斗力(除了暴走黑的时候),之后强化了能力水平达到了正常豌豆射手水平。
关于小豆的父母,还未出现,只向你们透露一点,那就是五年前那场大战把他丢掉了,随后销声匿迹。
这里顺带把当初拯救小豆的绿影骑士一秒带过,没错!我是不会告诉你们他的身份的!大家可以根据他的特征猜猜会是谁。
第二者:
813,814
和小豆一样,同为豌豆射手,但并非机枪射手,因为要达到机枪射手的资质还是要求很高的。他们现在顶多算半个双发射手。具体姓名不详,只知道他们是自从齐森走后就一直跟着德飞,和德飞十分要好。他们的阳光消耗和冷却时间和豌小豆无差别
第三者:
德飞,一直以来都十分崇拜自己的局长齐森。德飞应该算一个完整的双发射手了。所以,他的阳光消耗为200,冷却时间不变。除此之外,士兵豌豆根据不同强力的技能来区分能力的强弱。技能从普通的豌豆流到碧绿猛兽到赤红猛兽到蓝色猛兽(蹇罪侯塞发出的技能)到紫色猛兽再到黄金猛兽最后到目前为止的真·白猛兽(也就是最后齐森放出的大招。)
虽说听这名字感觉是蛮霸气,其实不过就是些颜色不同的豌豆流而已,只是警局间习惯的叫法罢了。
第四者:
向小葵
游戏中第二株植物向日葵为原型,游戏中阳光消耗50,冷却7.5s,每24s生产25阳光。
剧情中,向小葵的这些设定基本和游戏里没有出入,除了生产的阳光数量有限(最开始是无法生产,到后来的1粒阳光,再到2粒,再到如今的5粒)
初始阳光
众所周知,游戏中初始阳光为50,根据阳光收集可达上限9999
剧情中,为了体现初始阳光的设定,便有了战斗与非战斗机制。非战斗情况下,小葵的阳光袋子上限只能容纳25阳光(后期刘二娃帮她调整到了50的上限)。战斗情况下则会打破初始阳光的上限,此时的袋子上限和游戏如出一辙,均为9999
第五者:
酉玛国原国王向昇
这里就不卖关子了,毕竟已经说得那么清楚了。没错,他就是向小葵的老爸!看姓氏也知道了嘛。
第六者:
小葵的管家菜问
和向昇有着不浅的交情,对小葵更是疼爱有加。菜问在游戏的基本信息这里就暂且不提了,有兴趣的可以去搜索植物大战僵尸2。
第七者:
幽(绷带男)
埃德加糜下的三大僵尸头领之一,他所拥有的能力这里就不多赘述了,详情请见前文。而且,关于他是什么种类的僵尸,我是不会告诉你们的!
第八者:
暴食
游戏中的第七株植物大嘴花为原型,这里由于我本人的疏忽,导致他变成了第六株植物,为游戏原作表示深深的歉意。哈哈不多嘴了,上信息。食人花在游戏中阳光消耗150,冷却7.5s,对除伽刚特尔,红眼伽刚特尔以及僵尸博士以外的僵尸均为一口带走。但,游戏中的食人花却又一个很大的弊病就是消化慢,时间长达42s!不过,暴食也肯定是遵循这个设定的。
除此之外,吾还给予了食人花家族一些日常小技能,例如钢牙啦!从族人嘴中幻化出来的骨骼类的物质,据说,是刘二娃制造出来的的,毕竟要恰饭的嘛。
又比如睡眠粉啦!原型来自蒜神的大蒜,作用是催人入睡,到了后面甚至可以操控人的心智。
还比如种子啦!这个东西在族内的争议就比较大了,因为是必须靠族人互相吞噬才能获得的技能。即使是种子带来的增益很强,但因为每一个独立的种子都包含死去族人的灵魂,则,族人拥有的种子越多,受到的灵魂堆积也就越多,而且,种子越多,所有的种子就会变得更加坚硬,更加难以去除。所以,才会出现暴君最后用九尾刺穿自己胸膛的场面。
最后比如荆棘之力啦!这是食人花族长所特有的技能,这个技能只会被族人随机遗传。但是随着时代的变迁,科技的进步,族长惊奇地发现,居然可以后天输血遗传,也正是这个发现,让老贼段义钻了空子。其实,荆棘本身不可怕,可怕的是后期学会了的毒之荆棘。因为这个毒素可直接将接触物,化作一滩紫泥。
这里还是要提一下豌小豆的荆棘,豌小豆的荆棘碰到的东西是直接碎掉,渣都不剩。
第九者:
齐森(青草镇原局长)
五年前瞒着德飞出行极密任务,结果因此终生套上义肢。又由于义肢结合处的伤口没能包扎完好,导致感染,最终落下病根。
第十者:
戴夫·史密斯(疯子戴夫)
玩过游戏的同志们,如果不认识这个疯子,请原地捏着鼻子左转三圈右转三圈,然后在嘴里不停地大声地喊出:“作者最帅!!!”三个大字好吧。
第十一者:
潘妮(戴夫的房车)
第十二者:
体格健壮的喜欢接白品任务的大汉
这里就不描述他了,要想知道其特征的请传送至第四章。
第十三者:
王二壮(白品金盏花)
胆小如鼠,体格足以与戴夫媲美。
第十四者:
小土豆
游戏中第五株植物土豆泥为原型,阳光25,冷却30s,准备时间15s,伤害方面,除伽刚特尔,红眼伽刚特尔,僵尸博士以外的其他僵尸均是一雷带走。
剧情中的小土豆被我魔改了,尤其是她的土豆泥还可以堆叠,还可以造型之类的(滑稽),管他呢!艺术就是爆炸不是么?
除此之外,土豆雷家族的技能还不止如此,还有罗三腿的追风器(说白了就是利用小型的黏土爆弹来作为他自己的加速器罢了。虽说人人都可以掌握这个技能,但是毕竟这是罗三腿先发明的。)
还有,族长的隐形爆弹,这个设定的话就和樱桃家族的替身有点相似的地方了。谁知道是不是同样的原理呢,以后再说吧。
第十五者:
呆小果
游戏第四株植物坚果为原型,阳光50,冷却30s,耐久4000
剧情中给他加了一个祖传神器,小木盾!拥有十足强力的防护,但是缺点也是显而易见的,后背完全交给了敌人。
除此之外,高坚果是由坚果生长得到的,不像游戏中分了种类。但是,即便如此,只要坚果生长成了高坚果,也得按照高坚果的游戏设定来。
第十六者: