攻击灵气-力量
启用时,增加你和队友的攻击伤害
半径10.6码
伤害+40%。
这是力量光环在第一级时最高的加持,按着受加持者的基础来计算的。
如圣骑士这样的团队作战技能还有不少,不仅是本身,其他职业也是惹眼。
死灵法师通过削弱对手来增加胜利概率,已经说得不少了,另外一个就是同样战斗在前线的德鲁伊。
一团柔和的亮光就飞舞在夏芝臣身前不远,浮浮沉沉就是没有落下。
不仅夏芝臣感觉得到那种温暖,二十米之远的战场也被笼罩在内,如春风一般。
橡木智者
召唤灵兽为你和你队友增加生命。
生命:+30%
同种类型的状态只能叠加一项,如同死灵法师的诅咒向来都只能生效其中一种一般,圣骑士的光环、德鲁伊的灵也是如此。
但就只这般,所得的增幅也是惊人,那种夏芝臣从没感觉过的强大感。
可惜这些都不是自己真实的力量,虽然以后可能能够得到,但是现在离得还有些距离。
不过好处是提起感受了一番强大的力量,对于以后的路该怎么走回有一些清晰的想法。
战局已经开始一边倒了,石魔在前方吸引火力,圣骑士和德鲁伊在侧攻击。
与死灵法师的骷髅还是有一些不同的。
不仅伤害更高,那种攻击的角度、位置都比骷髅要灵活太多。
最大的不同还是技能的存在。
在骷髅的攻击中,大多只有一些挥砍劈刺的基本动作,虽说很实用,但是就堪堪将实力完全发挥的样子。
而其余职业的技能强过基本攻击太多太多。
一如眼前的白热,瞬间挥出的剑同时就将眼前的怪物笼罩了,而看那样子造成的伤害还不低。
这就是骷髅无法达到的程度了。
夏芝臣除了诅咒和石魔,没有再提供其他支援,不说没有媒介召唤骷髅,那准确率和伤害也难拿得出手。
倒是身边的特利卡支援得比较多,毕竟更适合远距离作战。
对面的恶魔里面没有强化的首领级,也没发现其他元素伤害降低的属性,在伤害和控制当中选择了后者,道道冷白色的冰雹拖着短短的尾巴飞射向长钉恶魔。
伤害要稍微比火弹要小一些,但是其中微弱的减速效果非常适合当前的情况:不仅是移动,就是攻击的频率也有了些微的降低。
而这样的助攻,让前方结束战斗的速度又加快了些。
最终在恶魔窝子死亡之后,隐身四周的刺客也没有出现,而周围也没有突然冒出来的其他恶魔或者是动物。
战斗从开始到结束没有超高五分钟,而回想自己独自面对着类似规模恶魔的时候,那种将近十五分钟的时间,夏芝臣又一次发现了队伍的好处。
而所付出的,是石魔身上又掉了一些泥块,和一番诅咒消耗掉的法力而已。
打扫战场,将掉落的一些战利品收拾起来,队长将物品收进了虚空之中,而其他人没有什么表示,夏芝臣觉得这可能又是自己所不知道的一些细节。