似这般临阵突破已经是第二次了。
第一次是在邪恶洞窟之内的,临阵引爆了尸体炸死尸体发火而告终。
这次也是在法力枯竭之后,先斩弓箭手汇集力量突破,而后以尸体为媒介引爆了整个地穴二层。
当然所谓的整个也只是守在里面的那几个恶魔而已,地穴经过法师兄弟会的加固,一般手段还是无法破坏的。
在重新夺回各个地方的所有权之后,虽然因为各种原因没有把那些建筑收回,但是也使用了各种手段将存在印记的建筑加固防护,和自我修复。
不仅仅是防恶魔,传承者也是防备的对象。
如野蛮人圣骑士作战技能大多都是有针对性的,而亚马逊刺客也是对于自身身体控制极其的高。
死灵法师法术诡异,却也缺少大规模力量的破坏力。
最显眼的还是如德鲁伊法师那样的传承。
不管是法师的雷云风暴、陨石,还是德鲁伊的火山、毁天灭地、暴风,都是大规模借用大自然力量对敌人进行打击的法术。
在没有修炼精深之前,都有可能出现操控不当的情况。
伤害逸散还算是小的,目标偏差不仅无法造成需要的伤害,而且还会对周围造成不必要的伤害。
所以在推出了传承改革之后,也对这一情况作出了应对,加固修复魔法就是最主要的措施。
而且圣修亚瑞法术体系很奇特,环境对法术的影响有限。
在沙漠环境使用冰冻魔法会出现施法延迟和法力消耗加大的情况,而且法术效果也会削减一些。
但是在那个干旱的环境还能使用冰冻法术已经算是稀奇的了。
而另一方面体现的,就是关于异次元召唤之类的环境影响。
死灵法师的召唤已经说过了,德鲁伊的动物召唤也是类似的契约作用,来源有关于黑暗森林的猜想,但是没有被证实。
而其他的,如召唤风暴、雷云、火山之类的法术,和夏芝臣想的差得很远。
最显眼的火山,那喷发的岩浆并不作假,而法术效果消失之后残留的确实是那种火山灰类似的物质。
但是地底并没有开了一个洞,也诶有一条通往火山的通道,只有被高温烧毁了的地面证明事情曾经出现过。
那样子,倒像是在眼前的空间里,打开了一条通往火山的裂缝,而后借用火山的力量。
说起来,也是和死灵法师的白骨和毒素法术差不多的。
所以,即使是法术在地底召唤了陨石,也不会对地底上方造成什么伤害,而如果真有了意外,也会有解决的方案应对。
但是说将法师会的加固魔法打破,夏芝臣自问没有那个本事,那一连串的尸体爆炸看起来将一连串的投影都弄死了,但是实际上也没能对墙体造成多少实际的伤害。
一些凹痕破损,也会在离开之后缓慢修复,一如魔法装备上面自动恢复的属性一般的魔法造物。
尸体爆炸的使用频率并不低,却也没有诅咒来得频繁,法力消耗是一方面,施法介质才是最大的限制。
而诅咒挥手就能施展,有了作用目标之后效果更加显著,而在升级之后提升的精神让夏芝臣学了个新的诅咒【恐惧】。
偶尔也会施展,效果却并不大。
主要是即使没有恐惧也能够解决眼前的事情,施展出来了也没能凸显削弱的作用。
但是也没有因此荒废了这一法术。
果不其然,一试锋芒,效果极佳。