愤怒是有的,但更多的还是无奈。
动手的不是对方的多少力量,还跨过了不止一个世界,甚至还利用了自己家的猴子来动的手。
在更想家了的同时,也让夏芝臣的心更加复杂,对力量更加向往。
收拢心思,将精神放在眼前的敌人身上。
不说法术和召唤等等,光论身体素质而言,夏芝臣唯一比得上沉沦魔的就只有精力这一项,这还是占着只是投影的原因。
但是换上目前掌握住的法术之后,当前的法力也只能支撑将两只沉沦魔杀掉的样子,这是依次出现的算法,要是一起还得计算法术的精准。
而加上了骷髅和石魔造物之后,只要没有被包围,夏芝臣有把握搞定数倍于自己的沉沦魔。
没有巫师的那种。
死灵法师一身本事,有一半得放在召唤身上。作为职业特色总是离不开各种召唤物。
别看之前能和留下来的利刃魔打得有来有往,但是那是已久被削弱了好一部分体力和生命,即使如此,体力也比不过,只能在体力耗尽之前换伤结束战斗,不然之后还要两说。
所以在战斗开始之后,夏芝臣就有意识地规避有可能碰到的偷袭和误伤,将诅咒加持在合适的地方。
根据掌握的程度的不同、诅咒对象的不同,诅咒时间和效果维持的也不同,所以还需要密切关注战场才可以。
所有的法术都不是学习了就能用的。
通过升级激发出来的属性点和技能点只是统称,那些是原本就存在于人体的,只是通过传承圣物将它们具体体现出来了。
实际上还是要进一步磨合修炼的,所有的法术都是一样,只是减少了熟悉法术的步骤,将标准法术的效果数字化,更加魔法了而已。
短兵相接,暗金头目是禽兽,才发现它带着的是冰冷强化,会周期性地对周围被确认为敌人的单位造成冰冻伤害。
除此之外骷髅的带头人也不是多普通的。一个精英单位的亡灵战士。
伤害和防御都得到了加强,也是骷髅的进化种,在基础属性上都有所变化。
白骨的头颅上有一圈血红色的花纹,将天灵盖包围起来像是一个皇冠。
关节和胫部也泛着红色,拿着的刀剑没有锈迹,也不像白骨造物,和夏芝臣家的骷髅比起来就显得普通了。
经过了一次次的战斗之后,夏芝臣的骷髅还是那种莹白的样子,倒是刀又沾染上了血迹变得猩红。
石魔也被血迹侵染上了难以褪去,幸好味道不重,又不招蚊子。
夏芝臣也不复之前弱豆芽的样子,撑着宽大的铠甲,带着皮毛在一具骷髅的护卫下,站得也还算直立。
冰碴不时的从骷髅们身上冒出来,攻击的频率也降低了不少,幸好对亡灵战士的战圈被拉得远了,没有影响到另一部分。
死灵法师站在二者的对角成三角形,不时的跑动加持诅咒。
石魔也将暗金禽兽黏住,速度也被降低下来,总算没有被摆脱掉。
而这时,远远的看到三两只上上下下看起来飞得不稳的鸟,晃悠悠朝着这边过来。
‘这鹰真丑...