“卡兹~”
“卡兹~”
“当!”
“fiu~tuo!”
一圈骷髅和石魔把人类包围起来,圈子里还有一只半血模样的利刃魔,保持在骷髅一刀就死掉的水平。
笨拙地躲闪着攻过来的大刀,一个不慎就被砍在了身上,所幸没有破防,但是也带走了一点的耐久度。
多次腾挪之后找到机会一法杖狠狠抽到利刃魔身上,破空声和抽到肉的声音也顺势传来,却没能对利刃魔造成多少生命伤害,反倒是自己被沉重的铁甲带得往左一个踉跄。
还没来得及转过身利刃魔就已经挥刀而上,心念稍动旁边围着的骷髅一拥而上,一个护着法师,其余就把怪物乱刀拿下。
待呼吸平复了,才把地上的金闪闪收起来,继续前行。
这种情形已经不是第一次了,相反,在将一副铁甲报废了之后,才能进步到在战斗中腾挪转移,甚至反手一击。
在这个星期,受了刺激的夏芝臣披上铁甲,开始了对身体的锻炼。
在赶路的时候仅仅稍微提速,就把法师累得不轻,在战斗的时候找到合适的站位,以诅咒辅助,到最后一个的时候将利刃魔打至残血,才敢入场。
将血量控制在一刀就能解决的范围,而后下场这样还报废了一副耐久不低的铁甲,一周也没有多大的进步,甚至连攻击都会经常躲闪不过。
在普通人继承传承之前,都是经过了艰苦的训练,在得到了新的力量之后就能直面野外弱小的恶魔了。
但是夏法师这个外来的宅男,套着一副铠甲还被利刃魔追着打,应该没人会承认这是一个死灵法师的。
就算是在死灵法师邪恶的传说中,也是能一个眼神就让恶魔不敢动弹任由解剖的角色,或者是倚着人高的镰刀带走人灵魂的勾魂使者的模样。
夏芝臣现在呢,一身劣质的铠甲刀痕斑斑,还支使得卡兹作响,确实很难让人联想到死灵法师这种职业来。
反正没人看到,法师也就任由斑斑的铠甲在身上,继续前行,从战斗中留下一只濒死的怪物来做陪练,还不敢留月亮一族那种强壮的恶魔,也就欺负欺负利刃魔的样子了。
从邪恶洞窟之后,掉落就持续低迷,大多都是白色蓝色品级的,金色也会有一些,却都是些不怎么适合的,也就没有特别赘言。倒是都会留下点金子做做纪念,或者是各色的碎裂宝石,还有些护身符。
关于这个护身符啊,留在了虚空就算是隔了一个世界了,没能起作用,也就贴身藏好才能发挥它的效果。但也不能太多,会互相影响作用,对于数量会有一个巧妙的控制。
但是在经过了多次实验之后,法师发现小护符不在此列。
这枚同法师一起穿越了世界的小护符没有受到这一规则的束缚。初时护身符不多还没有发现,后来多了一比较才得出这个结论,让法师大为感慨---不愧是跨越了时空的神器。
还有偶尔一两个的项链戒指,虽然属性不咋滴,但是样子还是有特点的,在留下了两个属性适合的佩戴上,其他的也都留下收藏了。
而闲暇的时候,将法杖按职业分在一起,权杖,刀剑,铠甲手套鞋子等等,赏心悦目。
旷野再大,也总有走完的一天。在收拾了这一波月亮一族之后,看着有些熟悉的四周,法师觉得该去下面了。
这片大地有很多地下的入口。有的是地底生物挖掘,有的是人为建筑,但是在那之后大多都被地狱占领了,不知道是无力阻止还是有别的打算,反正没有彻底将地下怪物剿灭然后封印漏洞。
不过倒是将外面游荡的怪物聚集到了一起,方便掌控了。对此只要定期清理,防止怪物过多出来搞事情,地面上基本上就会少了很多突发事件了。
所以一般来说在地下的怪物规模都会比地面上要多一些,因为定期清理,怪物的实力波动不大,密集的怪物也让收获能得到比较大的提升。
但是在地底嘛,被挖得没有规则的道路,狭窄的视野,来自暗处的偷袭等等等等,环境很不好。